毕竟布莱库地区的耕地与粮食自产体系只是比较脆弱,而不是完全没有。
随后,罗德还留意到另外一批正在穿街而过的车辆。
那是几辆载有木箍桶的货车,每一个桶身都密封严实,专门由健壮骡子负责拖曳。
卸货的时候,那些人对待这些木桶格外小心。
期间还有管事到来,使用专门的撬杠和工具打开桶盖进行检查。
在开盖的时候,罗德敏锐地感知到周围的魔力似乎发生了轻微的扭曲。
同时有一股怪怪的海腥味飘散开来,只是很快就消散了。
他悄悄张望着,看到桶里装的都是些灰暗且粘稠的液体,在搬运时几乎不怎么晃荡。
难道是……
死水?!
罗德蓦然想到了一个可能性。
他的心中凛然,这才意识到布莱库人竟然在大规模收集和运输死水!
这种被视为边界天灾、能做到无物不沉的诡异海水,竟被他们用容器装载运输到了圣伦塔尔城内。
不过这些死水只要开封后就会迅速挥发。
因为罗德看到,开盖过的那一桶死水在从桶中舀出倒入旁边的陶缸时,立刻就开始蒸腾起淡淡的灰气。
而原来的液面也以肉眼可见的速度在缓慢下降。
搬运的汉子们动作很快,他们和管事都习惯了这样的损耗。
看来死水虽然能被容器暂时盛装,但是无法长期在暴露状态下保存,所以必须尽快使用。
说实话,死水的部分特性让罗德联想到夜莺的寂灭之血。
不过夜莺的血虽然产量低,但整体要稳定得多,而效果也更加霸道。
死水虽然也有干扰魔力的特性,但是从罗德自身感知到的波动来看,它对魔力的干扰强度完全无法跟寂灭之血相比。
别忘了罗德也是一位法爷,他在这方面的感知还是很准确的。
他认为死水或许是布莱库人的一种特殊原料。
这个发现让罗德对慈悲圣城正在进行的仪式有了更具体的思考。
果然不亲自来一趟,压根无法体会到布莱库的水究竟有多深。
他继续前行,拐入一条僻静的破败小巷。
这里的标记光点要更少,因为巷道里几乎看不到人影。
只有野猫在沟渠里翻找食物的窸窣声。
暮色渐浓,天光暗淡。
街道两旁的窗户里也就只有零星几点昏光透出来。
本来就人少,现在天黑后点上油灯,简直是更添了几分凄凉。
布莱库的未来在哪里,没人敢为此打包票。
但布莱库的现在让身为一方领主的罗德产生了淡淡的唏嘘。
这真是布莱库人想要的生活吗?
只是关于这个问题,恐怕没人会给他一个准确的答复了。
就在罗德打算穿过这条小巷,前往另一条通往小型集市方向的街道并寻找一个旅馆驿站的时候,小地图有了发现。
在隔了大约半条街的一片建筑中,有一个闪烁的金色标记被捕捉到了。
看样子是位于地下,所以在一定程度上影响到了小地图发现它的距离。
金色标记,代表了那是个传说级的高阶奇物!
罗德脚步不由得停顿了片刻。
近一年来,因为活动区域日趋稳定,罗德也没空专门去野外探宝,所以他已经很久没有发现过奇物了。
圣伦塔尔城毕竟历史悠久,作为布莱库人长期的行政中心,有奇物流落或隐蔽诞生,也不是不可能。
而标记所对应的位置不在内城区,而是在一座不起眼的两层建筑下方。
看样子似乎是在那里的地窖或是更深的地方。
发现了奇物的罗德顿时就有了新的目标。
他当即朝标记点所在地赶去。
那是一幢看上去还算不错的二层小楼。
使用了石基木墙的结构。
外边还悬挂着歪斜的招牌,其上画着一个被磨灭的酒杯图案。
这是一幢酒馆,只是如今圣伦塔尔城的状况让它显得无比萧条。
外边的木门紧闭,门缝里没有透出光也听不到里面有任何声响,看起来已经歇业了多时。
说不定店主人也去慈悲圣城朝圣去了。
在罗德观察的时候,只有远处传来提醒着宵禁将至的铜锣声。
巡逻的卫兵很快会成为街道上唯一能见到的过客。
但继续逗留在外的人们则会因此惹上大麻烦。
所以罗德当即决定,进入这一幢歇业的酒馆里“暂住”一夜,顺带寻找那个被标记出来的奇物。
他不确定这里的奇物是自然诞生的宝贝,还是流落于此的古老遗宝。
毕竟就连银沙城的老盐池里都能凝聚宝珠。
那么这里会出现宝物,似乎也不是什么无法理解的事。
等到距离进一步拉近,小地图说不定还会反馈出名称和其它更具体的信息。
罗德观察了一下,来到了后门,徒手扭开了简陋的插锁。
宵禁的铜锣声在这个时候近了不少。
街上完全没了行人,就连野猫都躲了起来。
慈悲卫队和卫戍军的巡逻脚步声从主街方向传来。
罗德不再犹豫,身形融入阴影中,悄无声息地钻入酒馆里。
屋内弥漫着一股淡淡的尘土味。
罗德将感知聚焦到酒馆内部,很快就发现了地窖的入口。
掀开满是灰尘的挡板,他踩着嘎吱作响的木梯进入满是霉味的地窖。
罗德循着小地图的指引,很快锁定了具体的位置。
看样子还要向下挖掘五六米深,才能找到对应的奇物。
这样的深度在部分地下水条件优渥的地区里都能打出一口水源洁净的地井了。
这证明这件奇物有可能是古老的遗宝。
而与此同时,小地图也终于显示出了奇物更详细的信息。
【发现奇物】
【死水秘钥·Ⅲ】
【金色·传说】
……
第738章 死水秘钥与符号
罗德在地窖中转悠了一会儿。
这处地窖不大,旁边还有一根根夯入地下的木梁。
严格来说,这里就是房屋地基悬空的一部分。
布莱库人会把木梁大柱夯入地下六七米深的地方作为地基框架。
他重新感知了一下周围,确认酒馆附近没有外人逗遛,这才从储物手环中取出了“作案工具”。
包括一把长柄的优质钢铲,还有一颗用于照明的白晶石。
另外罗德还从兜里掏出一个备用的小容积储物戒指。
这玩意只有小拇指节那么大,嵌有一颗绿豆大小的虚空石。
空间储物道具没法进行套娃式的存放,但是罗德总是习惯性的多带上一两个空的储物戒指备用。
这枚小型的储物戒指,现在用来暂存挖掘出的浮土和碎石倒是正合适。
这处地窖里堆了不少破酒桶和杂物,空气浑浊,充斥着令人呼吸不畅的霉味。
小地图上那个金色的标记在他身下偏左侧的位置。
这个深度对于普通人的挖掘来说是个不小的工程,但对罗德而言,只要工具趁手再加上储物道具协助处理浮土,挖掘效率并不低。
只见罗德挪开了几个空酒桶,清理出了一片地面。
这里的地面就是夯土,还混着不少碎石,看起来没有任何异常。
罗德用钢铲试了试,土质也不算特别坚硬。
于是他深吸一口气,鼓荡魔素,化身“淬魔强驴”开始人工挖掘。
那把钢铲在他手中挥舞得又快又稳,只见一铲铲泥土被掘起,堆在旁边后再有序收入储物戒指里。
储物空间跟外界隔绝,泥土进去后便消失不见,不会产生堆积和额外的声响。
白晶石被放在旁边酒桶上,从而提供着偏暗的光源,勉强能照亮这片不大的区域。
挖掘工作进行得要比预想中的更顺利。
罗德向下挖了两米多,铲尖触碰到的不再是松软的泥土,而是坚硬的石板。
算上地窖的深度,上方的木梁差不多也就架设在这个位置上。
不用说,罗德知道这下边肯定是有东西的。
随着他的抵近,小地图对垂直深度的探查反馈了更具体的信息,这下方有一处处于半垮塌的石室。
当前的地窖和他所站立的位置都在石室顶部。
小地图勾勒出了石板房顶的轮廓,看上去比较方正。
圣伦塔尔城好歹也是一座历史悠久的古城。
而且在历史上经历过数次变迁、重建与翻修。
这种以千年时间为变化尺度的古城,从地下挖出些先民遗迹来是很正常的。
当时间尺度以千年计算时,再加上人为的建设和地形改造,实际上遗迹只要被掩埋超过一米或两米,后来人都很难精准地找到具体位置了。
罗德前世就知道一座古城,遍地都能挖出大墓来,承包了考古界未来几十年的项目,能从入行干到退休的那种。
这种情况在异世界的索拉斯大陆也同样适用。
指不定这座城之下就藏着多少布莱库先民的遗迹。
它们可能诞生于建城之初,甚至是距今更久远的建城之前的荒芜时代,还有可能是布莱库先民登陆前,异族在此留下的痕迹。
罗德精神一振。
他清理掉周围的浮土,露出一片大约半米见方的石板。
边缘规整,明显带有人工凿切加工过的痕迹。
石板表面覆盖着一层厚厚的泥垢,所以只能看到些许模糊的刻痕。
罗德小心地撬动着石板边缘。
这玩意很厚,好在边缘并没有涂上灰浆用以固定,使用的只是最朴素的搭建法。