登神:从双职业开始 第128章

  白桦镇对阵血眼会,影响遍及一郡之地,已经够得上【区域事件】的程度。

  虽然影响不如【权杖之乱】这样的大事件,但基本规则都是一样的,没有固定目标,取消基本奖励,全看玩家如何发挥,来影响事件的走向,由此决定最后能够获得多少好处。

  对乔恩来说,最直接的赚取阵营贡献的方法,自然就是依托巨神工坊,通过制作构装体、药剂、兵器等帮助抵抗联合取得胜利,最后计算贡献时肯定要比他自己出去打架要高得多。

  这也与他之前定下的路线不谋而合,按部就班发展即可。

  当然,这个任务的影响力和阵营贡献和【权杖之乱】是分开计算的,所以【巨神工坊】才会有高达83点的影响力,乔恩作为势力之主在对抗血眼会和永霜教派时的活跃表现以及他在白桦镇的尊敬级声望要占很大一部分比重。

  至于在【全面反击Ⅱ】期间触发的其他任务就不值得多费心了,大多是一些经验和声望奖励。

  最后还有一件事,就是曾经他起过诱拐...不对,是聘请想法的工匠少女艾丝拉,竟然自己跑过来参加面试,还被克劳迪奥看中作为助手。

  据精灵铁匠说,这丫头有成为【构装法师】的潜力,值得培养一番,作为他的助力。

  这让乔恩有点意外。

  和萨顿不同,克劳迪奥只是作为他【启迪者】身份的导师而留在格伦特庄园里,平日里除了日常的法术教学以外,根本不会过问工坊的事情。

  这次竟然主动要帮他培养人才?

  这是否是因为老矮人招来族人帮助他的行为引起了这位精灵大师的某种竞争意识?

  还是艾丝拉的确天赋不俗,引起了他的爱才之心?

  估计是两者皆有。

  而且...

  “这丫头该不会就是在原本历史轨迹中,血眼会引动匪徒袭击白桦镇的事件中丧生的吧...”

  在和艾丝拉一起“上课”时,乔恩看着自己多出来的便宜师妹,这般暗自揣测着。

  考虑到她爷爷老奎尔日后那副谁都不愿意搭理的样子,他觉得很有可能。

  不然没法解释艾丝拉这样一个拥有个人特点,天赋又不俗的角色竟然在游戏历史中没有留下半点痕迹。

  再有天赋,没有成长起来,死了也就是死了。

  不过现在倒是可以期待一下她能够绽放出怎样的光彩。

  被乔恩注视着,正在笨拙的抄写法术符文的艾丝拉像小动物一样哆嗦了一下,随后可怜兮兮地扭头看向自己的无良老板兼师兄。

  “乔...乔恩先生...怎么了吗?”

  乔恩不着痕迹地避开艾丝拉湿漉漉的眼神,淡然道。

  “没什么,好好学。”

  他看着属于自己的法术笔记,上面数个想法正待实现。

第199章 自创法术的思路

  “平衡...秩序...”

  夜深人静之时,乔恩一个人躺在庄园主卧的大床上,一边思考着自创法术的事,一边梳理着自己目前掌握的力量。

  随着他的战士学徒和法师学徒两个职业都升到了19级,个人面板也迎来了一波更新。

  ——

  【昵称:乔乔·尼德】

  【种族:人族—哈维亚北方人种】

  【生命值:2235/2235、魔力值:780/780、气力值:617/617、意志值:265/265】

  【属性:力量:24、体质:74.5、敏捷:5、智力:25、精神:26】

  【职业:战士学徒LV.19(已锁定)、法师学徒LV.19(已锁定)、剑盾战士(已锁定)、龙血斗士(已锁定)、不朽尊主(已锁定)】

  【副职业:工匠LV.11(2430/12000),药剂师LV.10(1320/10000),铁匠LV.13(10/16000)】

  【天赋:略】

  ——

  这是没有穿装备的面板,依旧是全体质加点——在经历此前被血眼会的神秘进阶级法师偷袭事件之后,乔恩就更加坚定了要将这一路线走到底的决心。

  当时但凡少那么几点体质,他的故事恐怕就要画上句号了。

  至于极端加点带来的“偏科”问题,在完成进阶试炼获得新天赋之后也将得到补足。

  另外随着最近持续不断的制造工作,几个副职业的等级也在快速上升,甚至铁匠因为有老矮人教导,实现了后来者居上。

  而在属性之外,和实力强弱关系最大的就是技能了。

  战士学徒不必说,15级照例解锁了几个技能,但除了一个优秀级的被动技能以外其他都是些没什么特色的普通技能,不值一提。

  ——

  【刚毅之盾LV.1(优秀):使用盾牌进行格挡时,获得一层“刚盾”,格挡值提高3%,盾牌攻击伤害提高3%、最多可叠加3层】

  ——

  一个较为平衡的被动技能,能够和他此前获得的【荆棘之盾】形成联动,将持盾状态下的进攻和防御性都提高到一个新的层面。

  真正称得上质变的技能得等他完成试炼,到20级才能解锁。

  而法师的技能栏则和以前大有不同,不再只有孤零零大猫小猫两三只,而是充斥着各种各样的技能图标。

  在克劳迪奥的教导下,乔恩已经学会了不少法术。

  从简单的奥术箭、火球术,到相对复杂的加速术、元素召唤,再到涉及一部分上级力量的凝滞法印、无形之墙..

  种类五花八门,效果涵盖各个方面,稀有度也是从普通级到稀有级都有。

  毕竟克劳迪奥主打一个你能学我就教,完全是填鸭式教学。

  而乔恩有面板帮助学习,自然是来者不拒,照单全收。

  但学得多并不意味着就厉害,如此之多的法术带给乔恩的更多是知识面的拓宽,让他拥有更多选择。

  而他现在面临的最重要的一个选择,就是如何自创法术,完成【进阶试炼·创造】。

  和大部分职业需要借助“灵感”才能自创技能不同,法师可以通过所掌握的知识进行主动创造技能。

  这一功能同样需要消耗经验值,但结果相对可控,不会出现投入一堆关于操控傀儡的知识,结果创造出来一个爆炸类法术这种风马牛不相及的结果。

  但这样的代价就是对创造者本身掌握的知识有更高的要求。

  乔恩最大的苦恼就源于此。

  他不是没有知识,相反,是知识太多了,让他陷入了选择困难症。

  他在犹豫要不要将自己对【平衡】以及【秩序】的理解投入法术创造中。

  【平衡】自然是得自【平衡之心】,而【秩序】则是源于之前他将【光之护封】升到10级后得到的全新理解。

  10级,一个技能的顶峰。

  同样的神术,由里德使来只能延缓耶德身上毒素的蔓延,但乔恩出手却直接压制并封印那蕴含邪术力量的毒素。

  差距可见一斑。

  而平衡之心则不必多说。

  借由其力量统合效果而领悟出的【龙炎舞】已经事实上成为了他最强的手段,也是他能够以学徒级之身和一票正式级的妖魔鬼怪对抗的最大依仗,并且这个技能以后还会随着他的成长而越来越强。

  但乔恩纠结的点就在这里。

  这两者的层次都太高了,投入法术创造可能会出现最终结果超出掌控能力的情况。

  在平时你自然可以自由发挥,哪怕以学徒之身创造出史诗级技能,别人也只会夸你牛逼。

  但在进阶试炼里不能这么玩。

  因为所有想要跨越学徒级到正式级门槛的职业者,都需要超越“自我”,从而获得抵达全新境界的力量。

  战士是要战胜本就已经击败,但是变得更强的强敌。

  而法师则是要在自己创造出的技能上更进一步,实现突破。

  这就要求法师学徒们学会掌控自己的思维、克制自己的狂傲,学会敬畏法则与力量。

  不然的话,一旦放飞自我并且真的运气爆棚创造出一个完美级的技能,试炼最后要求你给它做点小改进还好说,可如果要求把它突破到史诗级,那就做好啃硬骨头的准备吧!

  这个阶段可没法用技能点加点的方式来“逃课”。

  不管是在玩家还是在原住民的法师群体中,都出现过因为在进阶试炼第一步创造出过于高级的法术,以至于卡在试炼最后一步的事情。

  当然,如果你真的天资卓绝到可以突破这等难关,那么迎接你的将是无比璀璨的前途。

  就乔恩所知,位列《伊诺》法师名人堂第一位的法神“Kevinx”

  就是这样一位狠人,在进阶试炼第一环自创完美级技能,最后成功将之突破到史诗级。

  据说他突破那一天,霞光万道碧彩千条,智识之神都赐下祝福,之后此人更是凭借史诗级技能的力量一路高歌猛进,杀上玩家之巅。

  而代价就是他在进阶任务最后一环卡了三年多。

  别人都开始向进阶级的领域探索了,他还在学徒级蹉跎时光...

  乔恩可不想这样。

  对他来说,如果因为这种理由卡住法师等级,就相当于一个人平白少了一条腿,不管做什么都很不方便。

  没有双职业的双倍属性点和技能点加持,没有法师多种多样的手段在身,他怎么去攻略那些有硬性属性指标的副本,怎么和那些真正开挂的挂逼BOSS同台竞技?

  而就在乔恩考虑要不要将【平衡】和【秩序】这两份层次极高的知识排除在外的时候,一个想法突然冒了出来。

  “等等...创造法术的试炼,既不能因为创造的法术太弱而损失属性点,也不能因为创造的法术太强而损失时间...

  “这又何尝不是一种需要试炼者自行掌握的平衡?”

  他的目光不禁投向了还剩一次的,领悟【平衡】类技能的机会,一种熟悉的感觉再度浮现,让他怦然心动。

第200章 法印系列,【平衡】、【秩序】、【抗魔】

  是和之前领悟【龙炎舞】时相似的灵光一现的感觉!

  乔恩打开法术创造界面,目光在那行泛着微光的选择提示上停留了片刻,随后毫不犹豫的消耗了最后一次对“平衡”类技能的领悟机会。

  【是否消耗5000点经验,回想“平衡”的真意?】

  “是!”

  念头落下的瞬间,一股难以言喻的澄彻感涌入脑海,仿佛覆盖在复杂法术结构式与能量理论上的一层薄纱被悄然揭去。

  这一次,“平衡”不再是单纯的消耗与输出的协同,那些关于能量流动、冲突、湮灭与共存的法术知识被赋予了新的、更加接近本质的视角。

  不仅是能量与能量之间可以平衡,也不仅是敌人与自我之间可以平衡...

  “如果...再加上我拟定的‘秩序’...‘平衡’二字,是否可以由我来定义?”

  乔恩沉浸在这种感悟之中,下意识地点开法术创造的知识选择界面,无数代表着他近期学习成果的法术模型和能量结构如星辰般悬浮其中,其中尤以克劳迪奥教导的【凝滞法印】、【无形之墙】等法术最为明亮、结构最为清晰。

  这些法术的共同点在于,它们并非直接攻击或防御,而是通过构建特定的能量场域来影响现实,本质是对敌人施加某种“规则”的影响。

  而这其中乔恩认为最为贴合自己预期想法的,就是【凝滞法印】。

  这是一个归类于“空间”下级的法术,表现形式与【光之护封】极为相似,都是通过力量来影响某物的状态,使之进入停滞的状态,但根本原理截然不同。

  【光之护封】是通过秩序的力量来稳定目标的“存在”,使其被纳入一个静止不变的规则当中。

  而【凝滞法印】的核心原理则是制造一个能量惰性场,延缓目标的动作和能量反应。

  “如果将代表‘平衡’的规则融入到能量场中,是否就可以通过自己的意志来决定敌人状态该如何转变?”

  这个念头一经出现便一发不可收拾,灵感如同被点燃的火种,在“平衡”感悟的催化下熊熊燃烧!

  基于自己对法术的理解,乔恩的大脑飞速运转,以自己的意志改造着原本已经极为成熟的【凝滞法印】的法术结构。

  “能量层面的平衡与秩序,不是简单的平均或压制,而是一种动态的规则构建!”

  他将法印的能量场设计为一种精妙的“调节器”。

  它不再是无差别地让所有能量变慢,而是调整目标区域内能量波动的峰值——无论是狂暴的物理力量、汹涌的元素潮汐,还是过载的精神冲击。

  一旦侦测到某一方面远远超出其他维度的“失衡”状态,法印便会瞬间启动,释放出与其属性相对立的能量波动进行精准中和与压制,强行将其拉回“平衡点”。

  这并非绝对禁止,而是让目标的“突出优势”变得不再致命,使其回归“正常”范畴。

  【基于对‘平衡’真意的深度领悟及对法印类法术的深刻理解,你成功创造原创法术!】