选手台上的T1众人也很意外。
“相赫,对面选了阿狸。”
“嗯!”
Faker嗯了一声,然后开始闭眼。
这一幕,让国内观众有些慌。
【不是,又闭眼?】
【上一局闭眼请到了S7的自己,这次不能是请到S6的自己吧。】
【S6还好,就怕是S4的,不然这个杰斯会表现得很吓人。】
【为什么?】
【因为S4那会,faker是第一个拿战士走中的选手。】
【是哦,当初瑞文走中就是他第一个拿出来的。】
【不用慌,现在faker已经老了,手速跟不上了,至少他就打不出雷霆半月斩这种操作来。】
【有道理!】
很快,
T1四五手已经确定下来。
韦鲁斯,以及塔姆。
“塔姆吗?”
茂凯很意外。
他想过对面会拿卢娜强打线,也想过会拿韦鲁斯挂线,但这手塔姆却出乎了意料。
不过这样一来也好,至少辅助不用吃压了。
“好了,我们最后一手也确定下来吧。”
“那我锁了哈!”
Meiko移动鼠标,找到永恩的头像,并锁定下来。
一剑诛恶,一剑镇魂!
请假一天
今天有事要去处理耽搁一天
第413章 正反手教育?
【卧槽,永恩!】
【来了,来了,抽象哥的永恩!】
【这算什么,是打算正反手教育吗?】
【有点那个意思了。】
【有一说一,从我个人的角度来说,抽象哥的永恩要比zeus更强。】
【那肯定啊,怎么说抽象哥也是韩服三大永恩之一。】
【不应该是永恩大王吗?至少到现在我还没见过比抽象哥更牛逼的永恩!】
【对,就是永恩大王!】
【我想看到单线打穿!】
【加油,希望这是最后一局!】
……
两边选手已经完成了英雄交换,确定下了最终位置。
两边阵容如下:
蓝色方T1
上单:剑魔、打野:大树、中单:杰斯、ADC:韦鲁斯、辅助:塔姆。
红色方EDG
上单:永恩,打野:盲僧、中单:狐狸、ADC:炸弹人、辅助:巴德。
“T1这套阵容好像有点菜刀队哦。”
管泽元说:“剑魔,杰斯,韦鲁斯都是ad,到时候我们这边盲僧出格兰顿就能限制。”
“不完全算是菜刀队。”
王多多说:“大树可以出输出,走ap流,这样也能弥补一下ap伤害。”
“也是。”
米勒说,“并且大树出ap的话,就让T1的阵容变成了三poke阵容,然后我们这边没什么像样的前排,打起来可能会有些难受。”
这一点,
其他赛区的解说也在聊这个问题。
英文台,
大胡子说:“EDG的阵容选得有些极端,要是前面没能拿到足够大的优势,到了中后期完全没得打。”
“是的,这很考验EDG前面的节奏。”
韩网,
“从阵容角度来说,我们T1的阵容更好,容错也更高一些,更符合版本。
EDG的阵容则有些极端,前期进攻压力会很大。
所以,T1前期要做的就是尽可能规避掉EDG的进攻,等过了EDG的阵容强势期,这局比赛自然而然就能够赢下来。”
“你们不要单单从阵容的角度来看待EDG啊。”
姿态说,“你们要看看EDG几个选手头上顶着什么id,反正我是觉得EDG拿这套阵容没什么问题,反而有可能是拿到了擅长的阵容。”
水晶哥,“这把还是要开中野节奏,以及上路的对线情况了。”
画面来到召唤师峡谷。
导播由第一视角切换到第三视角,然后将镜头拉高,完全呈现出召唤师峡谷的全貌。
两边十个选手正操控手中的英雄,从泉水里快速冲出来。
“好的,比赛正式开始。”
管泽元压下了有些紧张的情绪,分析道,“我们这边是正常的一字站位,但下路组没有急着去下路河道口子草丛站视野,而是来到中右河道草丛。”
叮叮叮!
果子哥操控狐狸来到中线上,跟杰斯打了个照面。
“杰斯在这!”
上半部,
Jiejie站在f6隘口,陆谨则在上路三角草位置,跟剑魔隔着河道遥遥相望。
另一边,
T1双人组一同帮忙卡住F6口子,不想让巴德进来点更深入的眼位。
如此,
野怪快刷新之前。
Viper带着meiko往下路走。
“杰斯插眼了!”
果子哥ping了一下杰斯,“刚才他往左边靠了一下,眼位大概率是插在中左河道草丛。”
“好!”
Jiejie回头去单人f6起手。
中路,
小兵已经交汇,果子哥操控狐狸走位试探的同时开始垫兵。
杰斯的动作也差不多,但是切了炮形态。
不一会,三个前排兵阵亡。
两人开始走位拉扯,继续铺垫后排兵。
下路这里,
兵线万一些到达。
Viper跟meiko两人提前来到线上之后,卡着视野进入了蓝色方塔前草里面,准备蹲一手。
“在蹲,在蹲,如果能够消耗一些血量的话,接下来的对线就会好很多。”
管泽元看到塔姆带着韦鲁斯前后相连从防御塔侧边的路口出来。
“巴德可以学q,晕两个的胡话,就可以赚很多血量。”
话落,
塔姆跟韦鲁斯两人突然分开距离,导致从草里出来的巴德只q到了韦鲁斯。
“可以,q到了韦鲁斯,炸弹人跟一个q,并且后续塔姆的q也被巴德扭掉了,可以白赚一些血量。”
两人小占一点便宜之后,炸弹人回头去垫兵。
巴德则留在草丛里,仗着手长优势想要继续去偷点塔姆,
如此,
塔姆没办法给身位,导致韦鲁斯也不敢一个人太靠前。
一来一去,下路的优势就偏向了EDG这边。
上路这里,
陆谨的一级的思路是抢线,推线,尽可能卡攻击距离去偷q,只要永恩安全度过前几级,等级起来之后,就可以利用灵活性来拉扯剑魔。
因为两人都拉了先,导致近战兵比较偏向中草位置。
所以,
陆谨操控永恩往下走,第一个q先戳后排兵。
剑魔上来压走位,想a出赐死剑气。
但陆谨第一个q打完就后撤,拉出距离后再回来尝试抢占中草,找角度来戳第二个q。
Zeus显然也知道永恩对线剑魔要如何处理,不想就这么让永恩抢线推线,所以盲视野对着中草交出q1,但没能q到,后续的q2跟q3就只能用来抢线。
陆谨则继续保持距离拉扯,等剑魔q3敲完,再回头继续戳兵。
两个远程兵处理完,下一波线也续上来了。
陆谨找准角度,连兵带人一起戳,小赚一点血量。
五秒后,
永恩升到二级,兵线也有优势。
陆谨放慢了推线速度,也没有急着上去压走位尝试消耗剑魔。
这么做的原因在于,可以让下一波线停在一个很舒服的地方。
第三波线到来的时候,陆谨再次快速推线,将一大波线推进塔之后,永恩也升到了三级。
陆谨秒学e,拉出灵体上来aqw,二段e回去,护盾正好抵消了防御塔一部分伤害,还将剑魔打掉了三分之一血。
叮叮叮!
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