梦幻西游:这个技能有点强 第524章

  水哥的花果山成功拿下来全场物理系的一速,不过估计是第一回合没刷到【当头一棒】,所以只能一个【泼天乱棒】打过来。

  “林总,小心点,对面五六七速凑一起了。”佳佳看到这个出手顺序后,适时提醒道。

  “我看到了,应该只是巧合而已,胖子不敢把速度压这么死的。”林峰听完点了点头。

  这一场PK,兰亭序拿到了开场的一速三速四速,但曲阜孔庙那边却是二速五速六速,加上物理系的话,银河那边就是五六七速三个人物单位连续出手,都挤到了一起。

  这里面其实有一个好处,因为兰亭序这边没有人卡速,到时候曲阜孔庙的点杀就可以很连贯,兰亭序方面没有人可以出手干扰。

  这么一来,银河就可以用化生寺甩破甲术,地府挂小死亡,然后花果山直接打伤害,整个链条看起来十分完美。

  “就是个狮驼使用了【特技】野兽之力。”

  “南音寄我诗δ使用了【特技】琴音三叠。”

  “MC秒就赢使用了【特技】凝滞术。”

  ......

  第一回合人物单位行动完毕,最后法系一速也落到了曲阜孔庙手里,疯少偏魔力加点的神木林收尾。

  “90068佳佳使用了【法术】壁垒击破。”

  “聚义山庄使用了【法术】善恶有报。”

  ......

  很快双方的召唤兽也跟着出手,一轮攻防过后,兰亭序这边自然是狮驼岭倒地了,而曲阜孔庙那边则是付出了化生寺召唤兽被击飞的代价。

第981章 兰亭序“首席”控号手

  很显然,兰亭序的狮驼岭第一回合被小死亡点杀,说明了这狮驼岭的灵饰特效带的不是心源就是健步如飞套装。

  否则如果是163的话,不大可能一次163都没触发就这么倒地的。

  这一点银河也猜到了,因此目前的情况是,成功点杀了狮驼岭之后,曲阜孔庙并没有刻意扩大战果的点杀目标。

  并且俊少的女魃墓第二回合也需要拉幻魔了,只有一个花果山外加三只杀人善恶,点兰亭序的其他人物单位简直就是痴心妄想。

  对面的神木林不用说,手上忿怒肯定还够琴音三叠,就算不够,花果山一棒子过去也够了。

  有琴音三叠的话,对面女魃墓肯定能稳定清他们一只杀人善恶,然后身上还有163特效防点杀,根本点不死。

  兰亭序的女儿村又是全场一速,有门派神器【盏中晴雪】的被动加持,小死亡是很难命中的。

  剩下的五庄观和化生寺两个钢板,没有法系配合,光一个花果山打过去就是给对面送愤怒,毛用没有。

  所以狮驼岭倒地,兰亭序防点杀的难度直接下降了不止一个档次。

  换个角度来看,曲阜孔庙这一波开场善恶看上去好像很凶,但其实由于化生寺的召唤兽没有触发高级神佑复生,这一波银河跟七酱相当于是不亏也不赚罢了。

  接下来他们就要趁着兰亭序的狮驼岭发育节奏中断的这几个回合,开始召唤幻魔,让女魃墓开始发育滚雪球,等兰亭序把狮驼岭拉起来后,再次找机会点杀压制。

  所以第二个回合,银河跟七酱不急不缓的清宠拉召唤兽,顺便招了一波小怨灵出来。

  林峰这边也不急,狮驼岭反正都倒地了,干脆老老实实的清宠。对面开场这波杀人善恶就相当于送的,他肯定不跟对面客气,顺便化生寺也可以开始【活血】叠【仁心】层数了。

  第三个回合,曲阜孔庙那边拉出幻魔,回到了常规的节奏,林峰也是继续清曲阜孔庙的开场善恶,等回合结束【慈心】经脉触发后,下回合就能够拉起倒地的狮驼岭了。

  “造物主¤爆爆使用了【法术】莲步轻舞。”

  第四个回合开始,林峰毫不犹豫直接让爆总的女儿村封印了曲阜孔庙的女儿村,不过下一秒......

  “倚楼听风雨δ使用了【特技】晶清诀。”

  曲阜孔庙的女儿村一个晶清诀解开了全队的控制,并且还给全队加持了当前回合50%的抵抗封印几率。

  “胖子这货,果然还是想点啊!”看到这一幕,林峰并不觉得有多意外。因为他熟悉银河的风格,所以对眼前发生的事情可以说是早有预料。

  “我想笑了对面的,对面踩了塔,愤怒值肯定够了。”爆总看到则是有些懊恼的表示应该控制对手。

  “乐哥别急。”林峰满不在意的笑了笑,但担心麦兜和疯少两人脑筋转不过来,还是继续展开解释。

  “笑里藏刀其实就是我们用32点愤怒值去换对面70点愤怒值。”

  “但如果对面起晶清,那就是消耗120点愤怒值,而我们什么消耗都没有。”

  “对面人物单位几乎没掉血,这个晶清就只是为了保一手点杀执行而已,完全不值得120点愤怒值。”

  “再说了,我们现在这个情况,其实并不怕对面小死亡点杀的。”

  ......

  林峰不急不缓的表达出自己的观点。笑里藏刀当然可以,但那也只是一种选择,而他的选择是让对手晶清出来,这其实也是一种取舍。

  只要干过PK指挥,又或者PK经验比较丰富的玩家,其实都能明白林峰的选择。有的时候就算明知道对手会用大特技,也是可以放任对手去使用的,就比方说眼下这种情况。

  兰亭序并不担心人物单位被点杀,因为这回合他的狮驼岭就会被拉起来。

  然后剩下的人物单位,化生寺和五庄观对面是点不死的,至于说女儿村和神木林,这两个就算死了也没关系。

  但对于曲阜孔庙来说,点杀是势在必行的,银河跟七酱也没有第二条路走。

  因为他们打的是国标体系,这个点杀就是为了保证己方目前在节奏上的领先优势。

  之前点狮驼岭就是为了保召唤兽和幻魔,如果换了点神木林其实也是同样的道理。

  就算因为神木林还有163没法点死,那么清掉几次高概率的163特效,为以后的推进做铺垫也是可以的。

  至于点杀女儿村就更容易理解了,兰亭序的女儿村是全场一速,没了女儿村兰亭序就丧失了控场主动权,曲阜孔庙女儿村跟兰亭序的五庄观单封对单封,那肯定是曲阜孔庙更具优势。

  但话又说回来,这一个回合,林峰觉得银河和七酱就算想点,目标也只能是神木林。

  理由很简单,因为银河在成功点杀了他的狮驼岭之后,就已经开始用阴曹地府的【黄泉之息】抓兰亭序女儿村的速度了。

  这时候点到兰亭序的女儿村,除了让他们阴曹地府前几个回合的操作白费以外,并没有多大好处。所以对于曲阜孔庙来说,现在兰亭序的女儿村在场,其实比倒地更能让人接受。

  “就是个五庄使用了加血。”

  林峰这边直接操作五庄观用九转拉起了倒地的狮驼岭。

  “就是个化生使用了【法术】活血。”

  然后三速四速连动,直接一口【活血】让狮驼岭的气血重新回到了一半以上的位置。

  “回眸三生元δ使用了【特技】破甲术。”

  “林深不知处δ使用了【法术】锢魂术。”

  银河这一波就不客气了,直接化生寺破甲术加上阴曹地府的小死亡一起甩了过来。

  第一回合小死亡命中并且成功完成了点杀,这也为财总的阴曹地府增加了2%的封印命中率,所以这回合的小死亡自然更容易命中,这林峰也是有所预料的。

  “寒寒水√使用了【法术】泼天乱棒。”

  水哥的花果山依然没刷到【当头一棒】,不过因为前面的出手,此时花果山身上也叠出了2层的【愈勇】和3层的【开辟】增益,加上金刚护法的加持,梦幻西游“第一物理系”的名头也不是浪得虚名的。

  至于点选的目标嘛,自然是疯少的神木林了。

  “就是个狮驼使用了【法术】变身。”

  没人干扰的麦兜直接开启了【变身】状态。

  “南音寄我诗δ使用了【特技】琴音三叠。”

  随后轮到俊少的神木林行动,一个琴音三叠甩出,直接把疯少打出了163状态。看到这一幕,疯少和爆总都十分诧异,甚至还有些郁闷。

  “靠!他怎么会有第二个琴音三叠的?也没踩塔啊!”

  “花果山连续有泼天也是牛逼,我们明明用了召唤兽贴保护了,但破铁不触发保护真就没办法。”

  林峰既然预料到银河会点杀他们的神木林,自然不可能纸人不起保护也不贴,只能说对面运气有点阴差阳错,导致原本林峰用来防【当头一棒】的保护,直接被【泼天乱棒】给无视了。

  至于说疯少的疑惑,这也不是没有道理。琴音三叠这个特技的愤怒值消耗是80点,在腰带有愤怒特效的情况下,也需要64点愤怒值才能用得出来。

  在切入战斗的时候,曲阜孔庙就已经用过一次琴音三叠了。两个琴音三叠一共就是128点愤怒值,俊少的女魃墓没受伤也没有踩【乾坤玄火塔】,总不能开场自带128点愤怒值吧,系统也不允许啊!

  很显然,疯少刚回归没多久,对女魃墓这个门派的了解还是半桶水。

  “我们清了对面幻魔和小怨灵,给他加了愤怒。”林峰跟疯少解释道。

  女魃墓这个门派的神器【莫愁铃】有两个被动能力,一个是【泪雨零铃】,能够基于当前气血损失的比例增加自身的法术伤害能力。还有一个叫作【惊梦】,效果是在怨灵死亡或者被牺牲的时候,增加自己的愤怒值。

  很显然,俊少的女魃墓就是因为这个原因,才凑出了第二把琴音三叠的愤怒值出来。

  曲阜孔庙第二个回合的时候并不是直接拉幻魔,而选择了召唤小怨灵,也是因为基于这个能力考虑的,这就是银河的小花招。

  因为他们是善恶开场,杀人善恶的生存能力本就不如力劈壁垒的耐攻宠,所以飞得快。这也就导致了,从第二个回合开始,兰亭序的召唤兽集火有可能随机点名到曲阜孔庙的小怨灵。

  普通的小怨灵气血低抗性也差,基本上被一拍就飞,所以俊少的女魃么愤怒值也涨得飞快。

  另一方面,就算曲阜孔庙的召唤兽触发高级神佑复生了,导致小怨灵没被清掉,也不要紧。因为这样的话,银河手上就多了一只可以打伤害的杀人善恶,女魃么改用【无相诛戮】就可以了,小怨灵还能在场多抗一次伤害。

  同时在第四个回合启动点杀,也是变相保护了第三个回合召唤出来的幻魔,毕竟兰亭序就算再强,也不可能顶着这种局面强行清曲阜孔庙的幻魔。

  然而......

  “MC秒就赢使用了【法术】冰川怒。”

  “90096佳佳使用了加血。”

  紧随着疯少的神木林单秒结束后,兰亭序的耐攻宠直接一颗大金塞给了神木林,这让银河跟七酱看完差点吐血。

  “我尼玛......林总这是算死了我会点他神木林啊!”看清楚状况的银河无力吐槽道。

  “没办法,能点的单位就那么两个,我们抓了速度,只能放女儿村点神木林。”七酱也无奈的摇了摇头,随即说道:“算了,就当清163状态吧,反正早晚要清的,一会用幻魔拖一下节奏。”

  国标打法其实是相对来说比较固定的,他们这回合除了点杀以外基本没别的操作合适。

  而兰亭序嘛,无非是把宝压在了163特效上了,这也无可厚非。

  不过有一点值得一提,那就是兰亭序的召唤兽速度是真的快,就连耐攻的速度都比曲阜孔庙的杀人善恶要先行动。

  只能说经过林峰这几个月以来的更新,兰亭序在开场的前几波召唤兽里面,并不缺这种带浮云神马+高级敏捷的翻页宠,无论是带出其不意的杀人善恶,还是带力劈壁垒的净台耐攻都一样。

  这就导致了,每当轮到召唤兽行动的环节,兰亭序召唤兽的出手次序一般都会比对手的攻宠更快,所以这一个大金塞进去之后,曲阜孔庙这边因为没有高伤的出其善恶,没法单宠清空神木林的气血,这就很伤。

  同时由于银河跟七酱觉得,以曲阜孔庙的实力,是不可能前期把兰亭序给速推掉的,所以在开场的那波杀人善恶被清之后,他们也没有继续拉出善恶,而是开始向耐攻转型。

  因此,接下来的几个回合,只要懂PK的能看出来,兰亭序肯定就是双封控场清宠,而曲阜孔庙这边能做的就是保幻魔拖节奏等下一次点杀机会来临。

  然而第五回合的一幕,让银河跟七酱直接看得目瞪口呆......

  “就是个化生使用了【法术】佛法无边。”

  ......

  “就是个狮驼使用了【法术】满天花雨。”

  “就是个狮驼使用了【法术】满天花雨。”

  “就是个狮驼使用了【法术】满天花雨。”

  只见麦兜操控着狮驼岭先是一个平砍打在了对面幻魔身上,然后触发了【满天花雨】的效果,紧接着触发了【佛法无边】的法术连击,两下【满天花雨】清飞了曲阜孔庙的幻魔。

  回到阵中的狮驼岭触发了神器【嗜血幡】的效果再次平砍出去,刀锋直指ZZM的女儿村,然后再次触发【满天花雨】,硬是削去了ZZM接近4000的气血。

  一回合三把【满天花雨】,这就是兰亭序“首席”控号手——麦兜的控号水平。

第982章 “自信”的银河

  这怎么说呢?三把【满天花雨】,第一把的触发几率是30%,能触发纯属正常几率,这没啥好说的。

  但是后面【佛法】无边的法术连击几率就只有20%,而且满层的【嗜血幡】触发概率也只有23%,这触发后平砍出【满天花雨】的几率就是23%*30%=6.9%。

  综合起来就是30%*20%*6.9%=0.414%,还不到1%的触发几率。

  有一说一,这就很离谱,反正林峰是考虑过会没打出过这种操作的,甚至不会有指挥把宝压在这样的操作上。

  “麦指导你是真的牛逼!”

  “兜哥,就这一回,我是真服你了!”

  “卧槽!麦兜你这是用阳寿在打PK啊?”

  “麦总,不至于的,您老武神坛再好好发挥,这只是一场剑会,真不至于。”

  林峰等人看到麦兜这控号发挥,都由衷的感到钦佩,这货虽然有点愣,操作有时候还慢人半拍,但打起PK来这运气真的没得说,封狼都打不出来这样的操作。

  关键是现在兰亭序打狮驼岭+传统法的阵容,而对于狮驼岭来说,什么时候叠满了3层【满天花雨】,他们什么时候才有了稳定推进的资本。

  所以说,狮驼岭能不能赶在20回合之前叠出3层【满天花雨】,这对于目前兰亭序的战术来说,会演变出两种截然不同的打法。

  然后麦兜这一下3层【满天花雨】,这下好了,第一回合被小死亡点杀的狮驼岭可是在倒地前起了野兽之力的,而对面曲阜孔庙因为开场点杀的原因,并没有腾出手来甩放下屠刀。