金属撞击声、颗粒飞溅声、钢铁史莱姆嘶吼声不绝于耳。
再加上史莱姆之锤自带的凝胶爆破重击技能时不时爆发。
每一次凝胶爆破重击爆发都会形成一个个震荡波。
震荡这种形式的攻击对钢铁史莱姆这种非牛顿流体半凝固结构的躯体特别克制。
可以说的上是攻击效果奇佳。
每一次爆发,都像在它体内引燃一颗小型的震荡炸弹。
炸弹爆炸从内部进一步瓦解了钢铁史莱姆身体结构的稳定性。
越来越多的裂隙在钢铁史莱姆体内产生,让它体内的金属颗粒不断失去活性。
在这连绵不断的物理重击与能量震荡的双重蹂躏下,钢铁史莱姆终于彻底失去了活性。
它的躯体以肉眼可见的速度“消瘦”、崩解,从直径两米多的金属水滴,迅速缩小、变形,最终……
“咔嚓——哗啦!”
随着最后一锤落下,钢铁史莱姆那早已遍布裂痕的残躯,终于达到了承受极限。
钢铁史莱姆如同一个被压垮的沙堡,骤然解体,化作一大滩失去了活性大小不一“金属沙砾”,铺散在地面上。
“总算是杀死了!”
“结束了!”
肖恩长长舒了口气。
刚才的战斗别看他打的相当顺手,但实际上却也很危险。
“这个变异体钢铁史莱姆果然可以吸收金属物质恢复自己的身体。”
在刚才战斗的过程中,钢铁史莱姆一直不断从地下的矿脉吸收金属矿物朝着它伤口处汇聚、融合,试图修补那些凹陷与裂痕。
如果不是肖恩的攻击频率足够高、破坏力足够强,造成的损伤远超于钢铁史莱姆的修复速度。
这场战斗很可能会演变成一场艰苦的消耗战。
一旦让它缓过一口气,吸收到足够金属恢复过来,胜负依然犹未可知。
第22章 极品魔物遗骸:变异体钢铁史莱姆之躯
击杀钢铁史莱姆后,地面上掉落了一件蓝色装备。
不过肖恩现在并没有心思去查看这件装备的属性。
“是时候将高危变异体钢铁史莱姆的遗骸装备上了。”
……………………
“该死……是谁把这钢铁史莱姆打得这样散!”
为了能够最大限度获得高危变异体钢铁史莱姆的属性,他必须尽可能地将战斗中散落的所有身体组织都收集起来,不能有太多遗漏。
毕竟,装备栏所认定的“魔物尸体”是“相对完整的遗骸”,缺少太严重可能会影响效果,甚至无法装备。
骂声刚落,肖恩他自己就愣了一下,随即摸了摸鼻子,有些尴尬地自言自语:
“哦,是我干的。”
那没事了。
自己造的孽,自己来收拾,这很公平。
搜集金属颗粒物质绝对是个苦力活,尤其是在没有合适的工具的情况下。花了一个多小时时间,肖恩这才勉强将战场都“打扫”了一遍。
现在在他面前,已经堆积起了一座颇为壮观的、闪烁着暗淡金属光泽的“金属颗粒小山”。
不过这座“小山”的体积,目测竟然比战斗之初那只钢铁史莱姆的完整形态,还要大上足足一圈。
“多出来的这部分应该是战斗中它从矿脉里吸收、用来修复身体的金属物质,这数量相当庞大啊……”
这些战斗中钢铁史莱姆为了恢复自身形成的金属颗粒物质,如今也成了“遗骸”的一部分。
某种意义上,肖恩他之前的那一通狂暴的输出,反而让最终的“收益”变多了。
“不知道增加的这部分遗骸是不是可以提升最终装备后的装备属性。”
肖恩心里很没有底气。
更加不知道的是重量增加了这么多,他还能不能拿得动这钢铁史莱姆的尸体。
“算了,先试试看。”
肖恩弯下腰用手触摸地上那堆金属物质。
“给我装备!”
他集中精神,意念沉入第二个装备栏,指向那堆庞大的金属物质,发出了明确的装备指令。
瞬间,他感觉到掌下的金属微微晃动,一股奇特的吸力自他体内装备栏的位置传来。
“真的能行,可以装备!”
肖恩顿时喜出望外。
虽然速度不算太快,但是地面上的金属物质开始一点一点消失。
与此同时,一具变异体钢铁史莱姆的躯体替换掉了凝胶史莱姆的遗骸出现在第二个装备栏中央。
装备栏里面的遗骸体积越来越大,地面上残余的金属颗粒物质却越来越少。
“居然可以分阶段不断吸纳地面上的金属颗粒物质部分形成变异体钢铁史莱姆的遗骸。”
肖恩恍然大悟。
“这一点我早该想到的。”
史莱姆这种魔物和普通魔物并不一样。
对于史莱姆来说,丢失一部分体内的胶质体液对于它身体的完整性判断毫无影响。
对普通生物而言,肢体残缺或血液流失,会直接影响它生命结构的完整。
但对史莱姆而言,那些构成其“躯体”的凝胶体液,更像是可消耗、可增减的“储备物”。
即便这些东西大量流失,只要它的生命核心没有被摧毁,那它作为“一个整体”的生命判定就不会动摇。
区别只不过是实力的强弱罢了。
很快所有的金属颗粒物质全部被吸纳,第二个装备栏里的变异体钢铁史莱姆的体型也增加到了直径3米左右。
“好家伙,直径一下子增加了一半……”
肖恩不免咋舌。
要是战斗一开始这个钢铁史莱姆就有这个体型,他调转屁股就走。
三米的直径,体重恐怕要超五六十吨。
这种体量的庞然大物,还是功高防高的钢铁史莱姆。
光是想象它翻滚碾压而来的景象,就足以让人不寒而栗。
“一座山都能被压塌了……”
在金属矿脉这种地方和这东西进行战斗,只怕一部分B级勇者遇上了都拿它没办法。
“看属性!”
“先看属性!”
肖恩满心期待感。
想买白银结果买到了黄金,大概就是这种感觉。
【名称:变异体钢铁史莱姆之躯】
【类型:特殊/躯体遗骸】
【品质:蓝色(精良)】
【装备条件:等级 8,力量 15,体质 12】
【基础属性】
力量+30
敏捷+10
体质+20
物理伤害减免+15%
【种族技能:物理缓冲】
提升身体对物理打击、摔落、碰撞等物理冲击的耐受性。
【核心特性:金属共鸣】
当你装备此遗骸时,对半径20米内的金属物体产生感应。
你可以感知到金属物体的位置,对金属类别敌人的攻击附加【共振伤害】,额外造成基于你力量值10%的真实伤害。
【主动技能:金属吞噬】
激活后,你的手臂化为液态金属触须,对前方单个金属材质目标进行吞噬。
如果目标是无生命的金属或矿石:立即吸收其金属成分,恢复相应生命值,并为你提供一个持续时间为15秒的【钢铁硬化】(物理防御+20%)
如果目标是金属类生命:对目标造成基于你体质值的物理伤害,并恢复造成伤害量80%的生命值。
冷却时间:40秒
【防御技能:液态缓冲】
当你受到超过最大生命值10%的单次伤害时,自动激活液态金属缓冲层:
将该次伤害的30%转化为持续6秒的【金属微粒护盾】(可吸收等量伤害)
冷却时间:25秒
【备注】:它的遗骸至今仍在呼吸,每一次心跳都是来自于金属的回响。
肖恩的呼吸几乎停滞了。
“这东西太……太强了!”
“我喜欢!”
真不愧是高危变异体钢铁史莱姆的尸体所转化。
即便他已经很乐观地猜测这件装备的属性,可是很显然他还是太保守了。
他甚至开始怀疑自己还有没有必要去寻找空间史莱姆。
真让他找到了空间史莱姆,他难道就舍得用来替换掉这具躯体遗骸了?
相比精英沉沦魔之躯,这变异体钢铁史莱姆之躯都要强上一大截。
“力量74、体质50、敏捷34……”
这一列属性报出去,比一部分B级勇者恐怕都强。
“再加上这几个技能也很不错。”
种族技能、核心特性、主动技能、防御技能。
一共四个技能,还一个比一个出色。
特别是面对金属类生命的时候,这一系列技能组合可以形成相当恐怖的压制效果。
第23章 自创技能
“只可惜撞击这个技能是不能用了……”
替换掉了凝胶史莱姆,撞击技能就消失了。
“不过这么长时间我一直都在使用撞击技能,对这个技能的发力的节奏、重心转移的时机之类,都很熟悉。”
“我是不是可以尝试一下人为模仿出撞击这个技能来?”
上一篇:重生后看我肝出天使兽爆杀你们
下一篇:返回列表