水军!
一定是水军!
蓝星的第一人称解谜游戏都烂成啥了,这都能吹吗?
于是,童小鱼切换成一个新账号,直接在公司号底下提问:
【失望了,第一人称解谜游戏不都发售即死吗?你们搁这欢呼啥呢?】
只是不到3分钟,就有好几条评论回复童小鱼:
【你没玩过星尘互娱的游戏吗?】
【相信它,是因为星际拓荒是星尘互娱的作品】
【就看这个预告片,就知道这游戏不会差,人家公告不是说了吗?重新定义第一人称解谜游戏,那肯定和其他同类型游戏不一样呀】
【你知道星尘互娱的童总吗?她不为赚钱,就只为做出能让玩家觉得有意思的游戏,这么良心的厂家,难道不应该支持吗?】
童小鱼:???
我特么的什么时候说过这句话了?
这是哪个内部人员在混淆我的发言?
坏了!
童小鱼突然发现,自家的星尘互娱,好像成了魅魔了!
好像所有的玩家都对自家的游戏有一种莫名的滤镜。
而在这层滤镜下,他们是坏的也能说成好的,黑的也能说成白的。
反正就是无脑相信就完事了。
看着公告下方的评论越来越多,支持的声音以数量的优势压倒着略显怀疑的声音,足以看出,玩家完全不反对第一人称解谜游戏呀!
这直接给童小鱼鼻子都气歪了。
说好的放出游戏题材后,玩家绝对会反对声一片呢?
这满屏的夸赞期待是什么鬼?
不就是自己的公司之前做了几款口碑不错的游戏吗?
至于让玩家这么解释吗?
童小鱼脑瓜子嗡嗡的,这么一看,自己的这则公告,反而像是给那些本就期待的玩家又打了一针强心剂。
难道这就是聪明反被聪明误?
随即,童小鱼不断地安慰着自己。
不怕不怕,小鱼儿!
韩彻最开始的时候就说了,这款游戏的解谜方式是拿着一个翻译器到处翻译。
一点都不好玩的!
一点都没有意思呢!
在游戏还没有发售之前,什么预告片?什么玩家的称赞?什么媒体的吹捧?
通通都是假的,是浮云!
优势宰我!
一波强行安慰,让小鱼儿直接得道成仙了。
……
“童总保重啊,一路走好!我会在地上仰望你的。”
“韩彻!我还没死呢!”
“这不送壮士远行呢嘛,风萧萧兮易水寒………”
“滚啊!你才是壮士!”
5月12日,夜。
机场外,韩彻挥泪送小鱼,看得童小鱼哭笑不得。
这一次,韩彻给童小鱼订了从魔都到米兰的机票,直飞12小时,到点刚好天黑,她能睡个大觉。
韩彻还是有点不放心地看着童小鱼,絮絮叨叨道:
“总之,童总你保重,过去把皮箱抓紧,别被抢了,我已经让安吉拉在机场里面接你了,我最近手机24小时全天在线,到时候你上飞机了,我给你安排那边的安保。”
童小鱼努努嘴,看着韩彻,心里还莫名有点小感动:
“你这家伙,让你陪我去你还不去。我大伯已经给我联系了意大利那边的保镖公司了,叫什么斯特尔泰利尔,放心好了。”
“呦,那可以,我刚好找的也是这家公司。总之,童总你在那边有什么不爽的,给我打电话,我给你当树洞。这一次你过去的意义,也相当于是给咱们公司在国际市场上长脸。
这次的峰会,101 Games肯定会有人照顾你的,而且欧美的老牌实力游戏公司的代表人也都在场,可以说机会难得。
还有CS的欧美服一些宣传事宜,我会提前给你写好预案,到时候发你邮箱,你也可以直接把预案交给101 Games,你提前查收就行……”
唠唠叨叨唠唠叨叨。
韩彻跟个老婆子一样。
童小鱼一直盯着韩彻,见他嘴巴没停过,脸上忍不住挂上笑容,拍了拍他的肩膀:
“行了行了,我知道了,还有一小时飞机就要起飞了,我要赶紧进去。”
韩彻无奈叹气道:
“哎,女大不中留呀!那行,童总你去吧。”
“你特码!”
本来还在感动的童小鱼,直接脱口而出。
这死韩彻,要不是自己骑虎难下,上了贼船没办法回头,她才不去什么意大利。
但人啊,有时候,就不得不做一些自己不喜欢的事情。
自己现在是被卡在中间,只能上去,不能下去,只能前进,不能后退。
自己后退一步,背后公司那么多眼睛盯着,家族那么多眼睛盯着。
只有在前进的道路上将自己瓦解,旁人才容不得说三道四什么。
不过好像没时间感悟了,再不进去,她真要赶不上飞机了!
等等我~
第106章 CS国际爆火(13)
童小鱼的行程很顺利。
在意大利的5天里,她是上午开会下午开会。
旁人演讲完,又该她演讲了。
那些牛逼哄哄的游戏公司负责人,不断地谈论着什么、游戏革新、游戏创新、游戏性的高效开发、游戏艺术性的集中保留……让童小鱼重温了一遍高中下午英语课。
原来做游戏,这么难?
那自家游戏开发怎么跟吃饭、上厕所一样简单?
不过好在童小鱼的稿子是提前准备的,她只需要照本宣科地念,安吉拉在一旁负责翻译就行了。
于是,童小鱼演讲的画风,全变成了关于游戏的底层逻辑、游戏的玩法交互设计闭环、玩家心理学、游戏情绪学、玩家掌控感等。
诸如其中提到的,玩家游玩游戏的动力源自于玩家本身的内驱力,游戏只是作为给玩家提供内驱力的载体而已。
所有的游戏都是在贩卖情绪,不论是喜怒哀乐,都需要玩家频繁的感知情绪,才能继续游玩下去。
就这么一套小词说下去,给周围几个国际大厂的负责人干得一愣一愣的。
颠覆,绝对的颠覆!
这一套与当今游戏制作流程完全不符的说辞,直击这些厂商负责人的心灵。
这个来自东方神秘大国的女孩,说的好像有点道理。
就这样,整个峰会结束之后,童小鱼直接收到了来自五家大型游戏公司、四家中小型游戏公司的参观请求。
意思就是,他们希望未来能去星尘互娱公司,交流交流星尘互娱做游戏的构思。
童小鱼整个无语他妈给无语开门,无语到家了。
不是,她就念个稿子,怎么还能收获这么一大堆参观请求?
谁家游戏负责人一天闲得蛋疼到处串门啊?
只是看这些负责人求之若渴的眼神,童小鱼也不好拒绝,只能一个一个点头同意。
啊行行行,你们来吧。
一群做3A大作的跑来我这个小作坊参观!?
别到时候一学一个不吱声,回去照猫画虎直接给项目搞亏了……
而后续的峰会结束,便是101 Games邀请她做客CS国际服正式开服的倒计时直播间,充当嘉宾。
只是令她意想不到的事情又发生了。
在直播间中,童小鱼观察着墙上悬挂的一块电子大屏。
电子大屏之中,显示着一个不断变动的八位数:
【26778112】
【26778221】
【26778323】
……
安吉拉看出童小鱼的疑惑,直接给她解答:那是国际服CS的预约人数。
一句话,直接让童小鱼怀疑人生。
不是,什么情况?
外面不是还有一个穿梭火线的游戏吗!?
这么多人预约CS,就没人去玩穿梭火线?
这两游戏不都一样的吗?
而且在国内,穿梭火线最近这两个月的同时在线人数已经开始碾压CS了。
据说是企帝集团直接跟全国网咖深度合作,推出了玩穿梭火线送网费的活动,从而吸引更多年轻玩家,不断冲击着更高的在线人数峰值。
在国外,不应该也是这样吗?
但她怎么就感觉这群老外,完全不想搭理穿梭火线呢?
现在CS的预约人数居然与当初在国内的预约人数不相上下?!
这也太奇怪了吧?
只等童小鱼稀里糊涂的跟着主持人倒计时CS正式开服后,欧美的游戏圈,此刻便已经陷入了一片狂欢!
【哦!厚礼谢,CS开服了!这款游戏,我等了足足两个多月!】
【可以摆脱穿梭火线了,这游戏真是酸萝卜别吃!法克穿梭火线】
【终于上线了!之前我去华夏,那边的朋友天天玩这游戏,我敢保证,CS的体验绝对是无与伦比、充满竞技趣味的!】
【ahahaha,其实玩穿梭火线的好处,就是能熟悉CS里面的地图,我听我的华夏朋友说,穿梭火线里的沙漠灰就是抄袭CS的Dust2的】
【穿梭火线的枪械太不公平了,击杀敌人也让我没有乐趣,我相信CS能给我带来另一种体验】
【只看CS的宣传片,我就知道这款游戏有独特的真实度,穿梭火线太假了】
开服当天,分布不同时区、不同地点的玩家们,纷纷涌入CS服务器中,开始体验着这迟来的游戏。
众多游戏主播、测评媒体也是纷纷上手开始体验。
仅仅一个小时,CS直接以10400条真实评论组成的97%的好评率,包括上万主播的同时开启直播,这一现象直接冲上油管、推特的热搜。