让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼? 第67章

  团队其乐融融,赵淼淼也是看着张泽方向说道:“唉?那韩策划也把新来的同事也叫上呗,大家刚好互相认识认识。”

  韩彻看向张泽,张泽微微低头,小声道:

  “家里还有一个人,我害怕抽不开身。”

  “别客气,多来一个人又没啥,带着家人来就行。”

  张泽觉得再拒绝就有点不礼貌了,微微思考,他拘谨道:“行,那到时候就麻烦韩策划了。”

第86章 两种角度!剧情大探讨!

  韩彻万万没有想到,张泽居然还有一个正在上小学二年级的女儿!

  除夕夜当天,临江海鲜城大包间内。

  今天的张泽将自己收拾的比较体面,换掉了他身上原本的皮夹克,改成了一款深色短袄,将脸上的胡须也打理了一下,身边则坐着一个十分规矩乖巧的小女孩。

  从女孩头上扎的辫子和身上穿着干净舒服的衣着来看,张泽绝对对自己的宝贝女儿付出了很多的心血。

  桌上,这会互相都在聊天,探讨着明年星尘互娱的发展形势。

  两个女同事看着张泽的女儿,皆是眼里藏不住的喜欢,直接给孩子来了个问题大汇总。

  叫什么名字啊?今年多大了?在哪里上学吗?这么漂亮是谁打扮的的呀?

  这让原本就有点社恐的女孩,更支支吾吾说不上话来。

  也是这一番打趣逗乐,张泽也才与几个同事互相说话,亲近了些。

  恰逢此时,韩彻手机传来童小鱼的视频通话请求。

  韩彻接过,镜头之内,童小鱼的小脸盘子直接就出现在了韩彻的手机上。

  “哎呦哎呦,韩彻啊,你们现在是吃上了?我看看你们吃的啥?”

  韩彻看见视频中的童小鱼似乎身处一个富丽堂皇的大厅之内,她就穿着件儿卡其色高领毛衣,将头发简单扎成马尾,颇有一种邻家的感觉。

  韩彻将镜头翻转,对着一众员工环绕道:

  “快看,童总来监督你们吃饭了。”

  众人纷纷打招呼道:

  “哎我去,两天没见了,童总你怎么又变漂亮了?”

  “童总我们在海鲜城这边呢,菜还没上。”

  “过年好呀童总~”

  童小鱼这会坐在家族宴会厅内,满脸笑容,一一回应着。

  而韩彻也是看着童小鱼这般,笑着庆贺道:“童总过年好,回家了有没有想我们?”

  童小鱼闻言,见左右没人,俏脸一扬,怪笑道:“包不想的!”

  但童小鱼的实际情况是,回家族,还真不如待在公司那边呢。

  这过一个年,前前后后忙里忙外,家里除了自家姑姑伯伯,其他的人她是一个都不认识。

  但那群人,却都认识她!

  因此,每次其他亲戚跟她打招呼时,她都很懵逼,都不知道该称呼谁是谁,但她嘴里又不能什么都不说,也是因为辈分称呼的问题,她这两天没少闹笑话,让她无地自容。

  她今天特意找了个不起眼的角落,打算当一个透明人,简简单单过个年,然后赶紧回公司。

  闲来无事,便想到了留在公司的韩彻他们。

  唉,真特么羡慕啊!

  韩彻那群人她都认识,要是自己也留在公司,跟公司的人一块吃年夜饭,那绝对比在家族强一万倍。

  再一想到等会她还要被大伯叫上去总结自己开公司的经验,她整个人仿佛被抽走力气一般,直接焉了。

  好好的一个团圆年夜饭,怎么就成了家族经验传授会了?

  不过,只要时间在走,一切也都会结束的。

  伴随着升起的烟花,旧的一年,也将在今天画上一个完美的句号。

  包间之内,众人举杯庆祝,没有酒桌文化,只有对大家在一起时的珍惜与对来年的期待。

  ……

  大年初一,上午10点整,CS创意工坊与生化模式同步上线,包括两种新版武器箱也加入周常掉落的行列,玩家签到赠送绝版新春布章贴纸等活动,也让CS有了新春活动。

  当然,大过节的,能早上起来打游戏的玩家不会太多,服务器那边不用担心什么压力。

  星尘互娱会议室窗外,这会隐约传来零星的鞭炮声,更衬得室内讨论的声音清晰。

  韩彻将一份厚厚的策划案推到张泽面前,封面上赫然写着:《星际拓荒&星际拓荒·三体-核心设定与叙事框架》。

  “张顾问,过年还把你拉来谈工作,实在不好意思。不过时间不等人,咱们《星际拓荒》项目年后就要正式启动了,核心设定和背景故事是地基,得先夯实。”

  韩彻歉意地笑了笑,但眼神充满期待。

  张泽连忙摆手:“在家也是无事,还不如过来看看项目的信息。”

  毕竟,这会工作也是三倍工资,他乐意占用在他眼中本就寻常的一天,年后也更容易跟项目组的其他同事对接工作。

  张泽的手指轻轻摩挲着策划案的封面,他小心翼翼地翻开第一页,映入眼帘的便是关于“挪麦人”的详细设定和故事脉络。

  “挪麦人……”张泽低声念着这个虚构的种族名,目光迅速扫过那些描述:

  一个高度发达、充满求知欲、最终因探索彗星核心遭遇异常物质而瞬间灭绝的古老文明。

  他们留下了遍布星系的遗迹、精妙的科技和未完成的使命——寻找宇宙之眼。

  张泽思考良久,语气带着低沉的赞许,“这个设定很有意思。一个文明并非毁于战争或内耗,而是倒在了探索未知奥秘的最后一刻,带着遗憾与未解的谜团……这本身充满了古典的悲剧美感。”

  “没错,”韩彻点头,身体微微前倾,“挪麦人是《星际拓荒》本体的核心。玩家扮演的哈斯人,将在22分钟的时间循环里,一步步拼凑挪麦人的故事,理解他们的科技,最终完成他们未竟的探索。

  这个过程,本身就是一场宏大的、沉浸式的宇宙解谜。玩家的动力,纯粹源于对未知的好奇和对这个消逝文明的理解。”

  张泽一边听,一边快速翻阅着关于循环原理、挪麦人遗迹、量子知识之塔、以及“宇宙之眼”谜团等大篇幅设定的描述。

  韩彻则在一旁不疾不徐的看着张泽。

  张泽抵着下巴,看着策划案的内容时而点头,时而在笔记本上迅速记录着什么。

  估摸约十分钟后,他略带震惊的叹息道:

  “利用时间循环机制来构建解谜逻辑,同时隐喻宇宙规律和宿命感,这个设计非常巧妙。玩家每一次循环的微小发现,都像是拼凑宇宙真相的一块碎片……这种体验确实独特。”

  张泽喜欢有逻辑的设定。

  他自己本身就是一个逻辑性极强的人,不管干什么事情,都会在脑子自动将事情安排的更加合理与省事。

  他抬起头,似乎是有点回味:

  “这个叙事方式,很好,虽然我并非游戏设计师,不知道哪里好,但在我的脑海里,大概有了关于这种叙事方式的轮廓了。”

  韩彻笑了笑,用搅拌棒不断地搅动着咖啡,放在鼻底嗅了嗅,道:

  “不着急,跨界确实是一件不容易的事情,游戏开发说难不难,说简单也不简单,现在只是稍微过一下设定,可以不用太在意,因为设定随时可以增删更改。而且,这只是我们宇宙故事的第一篇章。”

  说罢,他抿了一口咖啡,伸手将张泽面前的策划案翻到后面更厚重的部分——“三体篇”!

  “现在,让我们谈谈另一个宇宙的故事,以及我们如何将两个截然不同的宇宙联系起来。”

第87章 拓荒宇宙与三体宇宙,连接!(上)

  韩彻指着三体篇的标题,道:

  “在我的最初设想中,玩家在完成挪麦人的探索后,会发现来自‘万有引力号’的残骸,进而他进入一片三体宇宙的四维空间碎片中。

  在那里,他将以高维视角,去观察、拼凑另一个截然不同的宇宙中,地球文明与三体文明之间那段往事。

  因此我想请教一下,在两个宇宙气泡之间,能够完成宇宙与宇宙之间的跃迁吗?”

  张泽的神情变得无比专注,他深思熟虑后,缓缓开口道:

  “正常的虫洞只适应本宇宙之间时空折叠。既然韩策划你提到了万有引力号仅剩一副残骸,那么就能假设万有引力号曾尝试过,想要穿梭两个宇宙气泡,但失败了,万有引力号也在穿梭的过程中被撕碎了。”

  这个设定有点合理。

  韩彻追问道:

  “所以,有哪些原理会导致万有引力号被撕碎呢?”

  张泽不假思索道:“宇宙气泡本质是高维膜泡,每一个宇宙气泡之间的空隙叫做伪真空海,理论不能穿越。

  但如果能找到两个气泡之间的量子共振频段,用奇点级能量将穿梭体量子化,让飞船遂穿泡壁,等到了另一个宇宙之后,再利用预设的反物质锚点完成退量子化,最终以实体化落地。

  但假如飞船在穿梭过程中共振失配,那么就会被气泡之间的伪真空海撕碎。”

  韩彻听得有点头晕目眩。

  但他还是大概懂了张泽的意思。

  大概就是飞船先量子化,飞过去后再实体化。

  而万有引力号正是在穿梭的过程中遇到了意外,被撕碎后,漂流进了哈斯人所在的宇宙。

  按照这种解释的说法,的确能讲明白为什么万有引力号的残骸会出现在哈斯人的星系里面。

  不过,最重要的一点就是,玩家扮演的主角,也就是哈斯人,又要如何前往三体宇宙,去了解三体宇宙的历史呢?

  张泽在自己的笔记本上似乎罗列出来一些文字,韩彻完全看不懂,但半天后,他道:

  “按照韩策划设定的哈斯人的性格,他肯定会调查这艘飞船残骸,再加上哈斯人在挪麦人那边已经获得了高级科技与大量量子理论知识,想要理解这艘飞船如何从另一个宇宙来的并不难。”

  韩彻似乎明白了,他问道:“也就是说,主角可以通过飞船上残留的量子隧穿能量,让主角也通过隧穿的方式前往三体宇宙?”

  “可以这么说,这一阶段我建议让玩家能懂得这么一个核心逻辑——量子态能够突破一切时空壁垒。”

  量子态能够突破一切时空壁垒!

  韩彻闻言,深吸一口气,手指飞快的在键盘上记录着这句话。

  片刻后,韩彻也是开始畅想。

  如果按照张泽的这个核心逻辑,那么飞船来到哈斯人的星系,与哈斯人未来要去探索三体宇宙,就成为了有关联性的、顺畅的逻辑。

  同时,以这个核心逻辑,能够在两个宇宙之间起到承上启下的作用。

  “牛逼!太牛逼了!这么一来,一切都解释得通了!”

  韩彻喜不自胜。

  他看着张泽平静中略带谦卑的面庞,感觉自己心中的桎梏少了一层。

  当然,这也仅仅只是第二篇章的开头部分。

  张泽见韩彻对于自己的想法进行了认可,面上也是轻松了一些。

  看来自己,应该能够利用自己所学的知识,胜任这个项目。

  很快,他将自己的笔记本递给韩彻,韩彻一边看一边听他讲:

  “至于韩策划所设定的后续的四维空间碎片,我认为是可行的。既然三体宇宙中发生过多次维度战争,那么战争后所遗留下来的四维空间碎片,也是事实存在的。

  就看这个四维空间你想怎么设计了。”

  韩彻听到这话,想到了《星际穿越》中主角库珀在进入黑洞后看到的景象。

  那就是一片四维空间,当然,这部电影中的四维空间是未来的五维人类所创造的,且只能锚定主角书房这部分空间,并对这一部分空间进行时空干预。

  而三体宇宙中的四维空间碎片,更偏向于科学理论中的四维空间碎片。

  “你说的设计四维空间是什么意思?”

  张泽目光幽深地望向会议室窗外的天空,畅然道:

  “宇宙是浪漫的,科学也是浪漫的,因为它允许人们在上面留下无限的想象。就像是你所提到的高维,目前也都是假说而已。既然我们的项目是游戏,那么,就更能容下更多的想象。”

  韩彻轻轻一笑。

  气氛怎么突然哲学起来了?

  不过张泽说的确实有道理,游戏本身就是人类想象力的产物,大部分的游戏都是浪漫的。

  于是他道:

  “那就这样,按照正常的四维空间逻辑来,四维空间能够实施干预并影响三维,但对于过去以及未知的未来,它是无法做到干预的,仅仅只能观察。而主角的任务就是观察。”

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