韩彻看着这群越说越兴奋的工程师,摇了摇头。
“不行。”
两个字,让机房瞬间安静下来。
陈锋一愣,“啊?这引擎这么强,不用不是浪费吗?”
韩彻笑骂他一声,“你这家伙,是想让游戏部的同事们都失业吗?好好琢磨引擎,别搁这儿出馊主意。”
众人瞬间明白,一阵大笑,陈锋清清嗓子,讪讪一笑。
坏菜了,真让游戏部门的人失业了,那他就是大罪人了。
而这会儿,韩彻环视众人,语气也是稍微严肃起来:
“另外呢,游戏不是工业品。它需要创意、需要打磨、需要制作者的情感和思考。就像是历经磨砺的十月怀胎的母亲所生的孩子,与捡来的孩子,绝大多数都会更偏向自己的骨血吧?
人们对自己心血的感情,自然是不一样的。当然,短剧那种调包情节不算哈。”
几句调侃与认真,让原本有些激动的工程师们都笑了起来,也清醒了不少。
一旦放开用超世代游戏引擎做游戏,开发者想的可能就不是打磨作品了,而是这个不行就换下一个,永远在追求未知数的路上。
韩彻顿了顿,补充道:
“这引擎是个工具,一个无比强大的工具。但工具的意义,是辅助人,而不是取代人。用它来填补重复劳动、实现天马行空的想法、加速迭代过程,这没问题。
但如果我们依赖它来生成游戏,那星尘互娱最核心的东西,我们对游戏的热爱和理解,就会慢慢消失。”
在韩彻眼中,这超世代游戏引擎是用来构建大型生态游戏世界的,如果仅仅局限于用它生成游戏,直接就把这个引擎的档次都拉低了。
再说了,星尘互娱现在缺少的不是现在的游戏,是未来的游戏。
未来的游戏,可不止只有星尘互娱一家。
韩彻这时说道:“至于我让你们做的这些DLC计划,就是我们的第一次大规模实践。通过给老游戏增加新内容,我们测试引擎在不同类型、不同风格游戏上的表现,积累数据,优化流程。同时——”
“这也是给玩家的一份圣诞礼物。用几乎零成本的方式,让那些陪伴我们多年的游戏,重新焕发活力。”
自从韩彻加入星尘互娱,整个公司的项目就没断过。
也因此,很多游戏的全新更新,也都落了下乘。
陈锋这会儿恍然大悟:“我懂了!韩总,你这是用实战来练兵,同时还能赚口碑!”
韩彻点点头:“赚口碑是其次,主要是我觉得,既然有这技术,能让玩家玩到更多好内容,那就该做。而且这些东西生成出来,成本就是点电费和硬件损耗,再收钱的话……我心里过不去。”
他说得很随意,但机房里的工程师们却听得有些动容。
在商言商,这些DLC哪怕每个只卖十块钱,以星尘互娱这些游戏的玩家基数,也是一笔天文数字。
但韩彻选择免费。
陈锋挠了挠光秃秃的头皮,憨笑道:“要么说您是总监呢,韩总这格局,我服了。”
韩彻笑笑:“少拍马屁,活干好了就行。所有DLC,必须在24号你们下班前完成最终测试,25号零点准时推送。没问题吧?”
“没问题!”众人齐声应道。
……
12月25日,凌晨0点01分。
沪市,某公寓楼。
大学生张伟刚刚结束一场《kenshi》的跑商之旅,正准备关电脑睡觉。
突然,星尘游戏平台客户端弹出了一个更新提示。
【《kenshi》更新可用(10.2GB)】
“卧槽?这么大更新?”张伟揉了揉眼睛,“修复Bug要10个G?星尘互娱把游戏重做了?”
他点开更新详情,滑动鼠标滚轮。
然后,他的眼睛越瞪越大。
【《kenshi》大型免费DLC《凛冽之心》现已上线!】
【更新内容:】
【1、全面重制图形引擎,提升画面表现力,优化渲染效率】
【2、重构NPC行为逻辑系统,增强世界真实感】
【3、新增北境永夜之地地图】
【4、新增冰原种族“霜民”及其完整文化体系、城镇、任务线】
【5、新增古代机械文明遗迹探索内容】
【6、新增极端天气系统:暴风雪、冰雾、极光】
【7、新增冰原特有生物、资源、装备、建筑】
【8、优化UI界面,增加快捷操作】
【9、其余优化共计127项】
【……】
张伟呆呆地看着那一长串更新列表,足足愣了十几秒。
然后他直接惊了,大叫一声:
“我操!良心啊!星尘互娱你是我爹!”
他火速点击更新,看着进度条开始缓慢爬升,激动得在椅子上坐立不安。
于是顺手点开《kenshi》的星尘游戏平台社区论坛,想看看其他玩家的反应。
结果论坛首页,一大堆帖子一茬茬接踵而至了。
【置顶】【官方公告】《kenshi:凛冽之心》免费DLC正式发布!
【兄弟们!星尘互娱疯了!10个G的免费DLC!】
【凌晨更新?星尘互娱的程序员不过圣诞节?】
【什么东西?我以为《kenshi》是小众游戏呢,一波更新炸出来这么多人?】
【求助!更新后旧存档还能用吗?】
张伟点开最热的那条帖子,楼主已经发了一堆截图。
冰封的荒原上,暴风雪呼啸,能见度极低。
身穿厚重毛皮的角色正在一座半埋于雪中的金属遗迹前摸索。
远处,隐约可见一些类人形生物在风雪中徘徊,它们身上覆盖着冰晶,动作僵硬却充满威胁。
楼主文字激动:
【刚进游戏就被震撼了!画面提升巨大啊!等我再探索探索,全程帖子直播!!!】
下面的回复已经刷了上千条:
【我还在下载!10个G啊!我宿舍这破网速要下到明天早上了!】
【楼主手速真快,我这才更新到一半儿】
【星尘互娱这波操作我直接泪目,免费DLC还做这么大,他们图啥啊?】
【图你喊他爹(狗头)】
【说真的,这更新内容,放别的公司得出个第二代来卖】
【新地图的难度怎么样?我原版还在被通缉呢(狗头)】
【我只关心旧存档能不能继承】
【更新公告有的,说新旧版本完全兼容的】
张伟看得心痒难耐,但看着自己才到15%的更新进度,只能强忍冲动,继续刷论坛。
奶奶的?
圣诞节大伙儿不都出去过了吗?怎么网速还这么卡?
然而就在这时,他注意到论坛侧边栏的“最近更新”列表里,竟然不止《kenshi》在更新……
《这是我的战争》——更新大小7.8GB
《环世界》——更新大小6.5GB
《泰拉瑞亚》——更新大小3.2GB
《真三国无双》——更新大小9.1GB
《孢子》——更新大小4.7GB
《模拟山羊》——更新大小2.1GB
《骑马与砍杀》——更新大小8.4GB
……
长长一串,几乎涵盖了星尘互娱旗下所有有点年头的老游戏。
张伟眨了眨眼,以为自己眼花了。
作为一个星尘铁粉,这些游戏他可都玩过一遍又一遍啊!
他退出《kenshi》的论坛,点进星尘互娱的星尘游戏平台发行商页面。
然后,他看到了让他终身难忘的一幕——
发行商主页的“最近更新”栏,被一整排“刚刚更新”的绿色标签刷屏了。
每一个标签后面,都跟着一个夸张的更新体积。
“这……这什么情况?”
张伟喃喃自语,随手点开了《这是我的战争》的更新公告。
又是长长的一列:
【新增大型DLC《未尽的故事》免费发布!】
【新增23名可操控角色,各有独特背景、技能、性格】
【新增36个探索地点,包括医院地下室、教堂钟楼、废弃学校等】
【新增28种道具、工具、武器】
【新增剧情模式:《父亲的承诺》、《邻居潘妮太太》等】
【深度优化角色情绪系统,压力、创伤、希望等状态影响更细腻】
【……】
张伟倒吸一口凉气。
他迅速切换,《环世界》的更新公告弹出来:
【大型DLC《生物科技》免费上线!】
【新增星外文明事件链,包括初次接触、文化交流、技术交易、潜在冲突】
【新增太空船坠毁事件,可解救外星幸存者,获得独特科技】
【新增精神感应类武器、装备、建筑】
【优化殖民者AI,人际互动更复杂,记忆系统更完善】
【增加气候变迁长期事件,冰河期、全球变暖等】
【……】
《泰拉瑞亚》:
【新增职业分支治愈师,或许对于手残党是个不错的职业】
【节日更新圣诞惊魂夜、年兽除夕夜、瑞兔闹月!】
【新增节日主题地形15种】
【新增5只Boss】