让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼? 第216章

  “你说的不太精准,我用生命力概括。”

  “生命力?”

  韩彻笑道:“游戏的生命力嘛,就是即便公司凉了,但具有生命力的游戏的玩家还在,而且还会有源源不断的新玩家入坑,五年、十年、甚至于十五年二十年……”

  “这……”陆野犹豫了。

  韩彻直接摆数据:

  “我就拿kenshi举例,这是两年前的游戏了吧,当初kenshi上线首周销量仅有6万余份,现在kenshi全球销量超过80万份,每天还有万八千的玩家在线游玩。

  而与kenshi的同期游戏,现在有几个数据能超过它?甚至现在的游戏,有几个数据能够超过它?”

  “其实你说的内容,就包含在这生命力中。同样,除了内容外,还有社区、时间友好度、运营!”

  社区,集中了玩家对于游戏的讨论度。

  时间友好度,让玩家随时能放下,随时能拿起。

  运营,让游戏保持更宽泛的热度。

  而内容,更像是游戏的地基。

  陆野似乎明白了一些。

  韩彻走回白板,开始写出他的构思。

  很快,他就写出一长串的内容。

  陆野凑过去,仔细阅读。

  【核心玩法:探索、建造、战斗、合成】

  【特色系统:随机生成的世界,每次开局都不同

  深度合成系统,数百种物品可制作

  丰富的BOSS战,每个BOSS都有独特机制

  NPC系统,NPC会入住玩家建造的房子

  多种职业,战士、射手、法师、召唤师

  多层世界结构:地表、洞穴、污染之地、地狱……

  事件系统:血月、史莱姆雨、哥布林入侵、海盗入侵等随机事件】

  【预计内容量:

  超过300种敌人

  超过20个BOSS

  超过1000种可制作物品

  超过10个可探索的生物群系

  完整的剧情线:从挑战克苏鲁之眼到击败月球领主】

  陆野越看眼睛瞪得越大。

  “这……这内容量也太大了吧?”他忍不住惊呼,“一个像素游戏,要做这么多东西?”

  “正因为是像素游戏,我们才能做这么多内容。”韩彻写得手酸脖子疼的,写完后抖了抖手,摇了摇脖子。

  他继续解释道,“像素美术的开发成本远低于3D,同样的预算和人力,我们可以把更多的资源投入到玩法和内容上。”

  陆野若有所思地点点头:“有道理……但是韩哥,玩家会买账吗?这么多复杂的内容,真有玩家愿意沉浸进去吗?”

  “还记得周舟项目组的《环世界》吗?《环世界》的内容可比这个复杂多了,但为什么《环世界》还深受玩家喜爱?”

  这个陆野知道,他天天跟周舟鬼混,“先将玩家骗进来杀,也就是循序渐进。”

  韩彻点点头,“所以,你应该知道周舟做了一款什么样的游戏了吧?《环世界》的生命力,远比《真三》要高,当然,如果《真三》有续作,这两款游戏也能打个平手。

  而你作为游戏策划,如果一直窝在自己的舒适圈里做游戏,无法更进一步,我觉得是失败的。所以,我说了这么多,就看你想不想做一款生命力超群的游戏了。”

  陆野被韩彻三言两语带入正轨。

  此刻,他盯着白板上的游戏内容,不断地脑测着,想象着。

  他能想象出来,如果这些设计真的实现,那这款游戏的可玩性会有多高。

  “而且,”韩彻继续加码,“这款游戏非常适合直播和视频传播。

  随机生成的世界意味着每个玩家的经历都不同,主播玩起来节目效果会很好。丰富的合成系统和建造系统,也能催生出大量的攻略视频和创意视频。”

  闻听此言,陆野是彻底心动了。

  作为游戏制作人,他太清楚直播和视频对游戏传播的重要性了。

  《真三国无双》能火得这么快,很大程度上也得益于各大主播的直播和视频切片。

  陆野已经完全被说服了。

  而韩彻重新坐回椅子上,拨弄着之前童小鱼送他的算盘。

  “韩哥,这款游戏……你想让我负责?”

  陆野思考结束,抬起头,认真道。

  “对,”韩彻点头,“挑战一款你从未涉猎过的游戏类型,怎么样?怕不怕?”

  陆野见韩彻这么说,内心哪能服输?

  他拍着胸脯,保证道:“放心吧韩哥,这块骨头就算是再难啃,我也要把他啃下来!”

  “总不能让周舟小瞧我不是?”

  此话一出,韩彻与陆野都不由得笑出声来。

  这两个人,还真是朋友与竞争对手的关系。

  “对了韩哥,这游戏叫什么名字?你有想法了吗?”

  韩彻经过提醒,想起来这一茬,他抬抬眉头,口中说道:

  “泰拉瑞亚,就叫《泰拉瑞亚》!”

第242章 丹尼斯回来了,《狂乱都市2》正式启动

  《泰拉瑞亚》是时候面世了。

  这款游戏的制作说难不难,说简单也不简单。

  作为泰拉瑞亚的资深爱好者,这可是陪伴了韩彻前世整个大学生涯的游戏了。

  其实在刚入职星尘互娱的那段时间,韩彻是想优先拿出这款游戏来先行制作的。

  但,这游戏就是内容多,合成机制就是复杂,各类物品交互也很繁琐……

  想要制作出来,要么又肝又费脑子,要么像现在这样条件已经成熟,能够靠全体员工将质量堆上去。

  在韩彻刚来蓝星那段时间,即便是有虚拟员工辅助,也不会很节省时间。

  不过现在开发,也不算迟。

  与此同时,在星尘互娱总裁办公室,童小鱼见韩彻久久没有回她消息,便直接将各种文件处理抛之脑后,躺在沙发上开始了网上冲浪。

  结果她冲着冲着,突然发现一个硕大的新闻标题:

  【华夏春节档票房冠军已定,《三体》电影上映第七天,票房46亿!!!】

  “嘶……三体……这名字怎么这么熟悉?”

  猛地,童小鱼突然想起来什么。

  等等,星尘互娱好像有一款《星际拓荒》的游戏的dlc就是《三体》!?

  童小鱼大惊。

  但她把自己游戏名都忘了,这也不能全怪她。

  童小鱼玩游戏晕3d严重的一批,《星际拓荒》让她玩了不到20分钟,就差点被催眠了。

  因此后续的内容也就没有过多了解。

  只是……

  这特么的《三体》改编大电影的事情,她怎么什么都不知道呢?

  童小鱼张了张嘴巴,艰难回想。

  终于,三分钟后,她好像想到了。

  在上上一年京师电玩节……韩彻好像给她提过一嘴什么电影制片人要来星尘互娱的事情谈合作的事儿……

  而后来什么各种合作文件,韩彻找她签字,她也是看都不看就批准了……

  童小鱼:“……”

  麻木了!

  很快,她又低头看了看手机上的新闻内容。

  目前《三体》大电影黑马之姿在春节档独占鳌头,而且根据业内预测,如果未来《三体》海外市场表现良好,全球总票房有冲击百亿的潜力。

  这意味着什么?

  意味着星尘互娱光是这一部电影的版权分成,就又要赚翻了!

  虽然童小鱼不知道韩彻具体和片方谈了多少分成,但……就是再少,也是在百亿票房的基础上啊……

  童小鱼痛苦地闭上眼睛,揉了揉太阳穴。

  玛德!

  世界怎会处处与她作对?

  啊啊啊啊啊!

  不玩了,现在开摆!

  在网络之上,对于《三体》大电影,众多观众也是在相关话题下不断留言。

  【电影还是挺出乎意料的,毕竟游戏珠玉在前】

  【罗辑的面壁计划那段我看了三遍,每一次都有新发现】

  【没有毁原作,好评,真心建议去看看,罗辑假死,智斗巅峰(狗头)】

  【楼上再串打死】

  【科幻迷狂喜!华夏终于有能拿得出手的硬核科幻电影了】

  【星尘互娱这波赚麻了呀,游戏赚一份,电影赚一份,躺着收钱】

  【活该星尘互娱赚!】

  【听说电影成本才8亿,现在票房46亿,投资方做梦都笑醒了】

  【看完《三体》,感觉西方科幻电影拿着导弹炸外星人飞船都有点搞笑了(捂脸)】

  【……】

  网络上该电影诸多好评,而专业影评人更是将《三体》誉为“华夏硬核科幻电影里程碑”。

  而且多家海外发行公司已主动联系片方,洽谈电影在国际市场的上映事宜。

  童小鱼叹了口气,关掉网页。

  赚钱,赚钱,又赚钱。

  她现在仿佛已经看到财报上不断增长的数字。

  只是她的内心已经毫无波澜,甚至有点想笑。

  结果这一遭还没结束,下一遭又来了。

  这会儿,顾溶溶又是一副乐孜孜的样子,走近她的办公室,惊喜道:

  “小鱼!!!”

  “这是CS项目组的最新消息,第二届巴黎Major总决赛的数据出来了。”

  童小鱼暗道一声不好,但她还是接过文件。

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