让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼? 第197章

  【全息终端!价格!价格!价格!】

  【在现场!全程屏住呼吸不敢说话】

  【听说今天有很多行业大佬悄悄来了,坐在前排VIP区】

  【我看见老马了卧槽?】

  【哪个马?】

  【你说呢?】

  【韩总监要上台了吗?期待!】

  九点五十八分,音乐达到高潮,随后戛然而止。

  舞台侧方,韩彻的身影出现在光影中。

  他今天穿着一身剪裁合体的深灰色西装,没有打领带,衬衫领口微开,显得干练而不失亲和。

  他稳步走上舞台中央,站定,目光扫过台下黑压压的观众,又仿佛透过镜头,看向屏幕前成千上万的注视。

  “大家好,我是星尘互娱的韩彻。”

  平静的开场,却通过音响传递到每个角落。

  一句话,也彻底点燃台下观众的热情。

  他们纷纷欢呼,鼓掌,直接让韩彻正面感受到了一波众人的热情。

  而童小鱼这会儿也是坐在前排边边,轻咬下唇,看着韩彻站在台上,听着后方的巨大掌声,心里既喜欢又担忧。

  “感谢各位今天来到这里,也感谢所有在屏幕前观看直播的朋友。过去两天,在星尘互娱嘉年华上,我们首次向部分玩家开放体验了一款新产品。我们听到了很多惊呼、赞叹,也收到了很多疑问和好奇。”

  韩彻微微停顿,身后大屏幕画面切换,出现了嘉年华现场玩家体验全息终端的精彩瞬间混剪:

  那惊呼的表情、那尝试伸手触摸虚拟物体的动作、那戴上眼镜后瞬间变化的神色……

  现场响起一阵会心的笑声和掌声。

  “今天,我们站在这里,就是为了回答那些疑问,揭开那份好奇。”

  韩彻的声音提高了一些,带着一种自信的力量:

  “星尘互娱在过去的一年多时间里,除了为大家带来《塞尔达传说》、《环世界》、《CS》、《星际拓荒》等游戏作品之外,我们的另一支团队,也一直在默默探索一件事——”

  大屏幕画面再次变化,出现了一组快速闪过的概念图、设计草图、电路板、实验室场景。

  “那就是,当游戏不止于屏幕,当虚拟与现实的边界可以被温柔地打破,当交互可以更自然、更直觉……游戏体验,应该是什么样子?”

  “我们思考了很久,也尝试了很多。最终,我们找到了一条有些特别的路。”

  韩彻侧身,抬手示意。

  舞台中央的地面突然亮起一圈蓝色光带,一个圆柱形的展示台缓缓升起。

  台面上,静静地放置着一副全息眼镜和一对操控手环,在灯光下流转着细腻的质感光泽。

  而舞台的天花板,则是逐渐垂落而下一个四四方方的白色铁盒。

  正是全息投影仪。

  “它不止是一台游戏主机。”

  韩彻走上前,拿起那副眼镜,动作轻柔,“我们更愿意称它为——一个通往新视界的窗口。”

  “今天,我们正式为它命名——”

  大屏幕打出巨大的艺术字体,伴随着恢弘的音效:

  【星尘视界(Stardust Horizon)】

  ——次世代全息交互终端。

  现场瞬间爆发出巨大的欢呼和掌声!

  线上弹幕这会看到终端特写镜头,也是纷纷刷起了弹幕:

  【星尘视界!】

  【这名字可以啊!】

  【Horizon!地平线!新视界!】

  【以后就是SH主机了(狗头)】

  【我靠,终于看清楚这玩意的长相了】

  【看起来很轻便啊】

  【卧槽!天花板那个就是全息主机吗?】

  【……】

  韩彻等待掌声稍歇,继续道:

  “星尘视界,不是一个简单的硬件盒子。它是一个系统,一个融合了尖端光学显示、空间计算、生物信号识别与自然交互算法的完整体验系统。”

  韩彻开始深入浅出地讲解核心方向和技术概念:

  “我们研究的方向首要方向,就是从面对屏幕到身处其中。”

  韩彻身后,大屏幕这会儿也是播放对比动画:

  传统玩家坐在电视、显示器前,与游戏世界隔着一层玻璃;而星尘视界用户,则看到游戏元素融入真实环境,伸手可及。

  韩彻继续介绍:“我们不用头盔与屏幕把你和现实世界完全隔离。我们相信,最高级的沉浸,是虚拟与真实的无缝融合,是你依然能感受到身边现实世界的存在,同时又能与虚拟世界互动。

  这带来了更舒适的长期佩戴体验,也解决了VR常见的空间安全问题和部分人群的晕动症。”

  台下不少观众,尤其是体验过VR设备的,纷纷点头。

  “确实如此,体验了全息眼镜之后,真的不想再用VR了。”

  “我觉得全息眼镜最好的就是不晕3D,VR眼镜佩戴久了是真的受不了。”

  “投影到现实世界,佩戴眼镜增加沉浸感的路子是对的。”

  韩彻继续说:

  “那么我们的第二个研究方向,就是从用手操作到心随意动。”

  韩彻展示手环和眼镜的特写镜头,大屏幕开始图解眼动追踪和微型EEG传感器阵列的位置。

  “我们大幅简化了传统游戏复杂的手指记忆操作。

  在星尘视界中,你的视线就是光标,你的专注就是选择,你的意念,也就是电信号,也会被全息眼镜后的挂架捕捉,可以辅助确认。

  而操控手环,则提供了更精准、更有力反馈的实体交互方式,满足高强度游戏的需求。

  两者结合,让游戏的上手门槛极大降低,让更多不熟悉传统手柄的人也能轻松享受乐趣。”

  现场响起一阵惊呼,许多人都想起了在嘉年华体验时那种一想就动的神奇感觉。

  而这个一想就动的操作体验,也是整个全息终端最有意思,最让玩家舒服的设定。

  可以说,这套操作系统的学习难度,不亚于小学加减法。

  是个人都能迅速掌握的那种。

  逐渐的,韩彻开始了继续的介绍:“那么我们研究的第三个方向,就是从单一内容到无限场景的融合。”

  此刻,韩彻身后屏幕展示未来可能的场景:

  玩家在客厅用星尘视界玩《星际拓荒》探索星球;

  切换到学习模式,眼前出现三维人体解剖模型;

  切换到创作模式,在空中进行三维绘画或模型搭建;

  甚至切换到社交模式,与远方朋友的虚拟形象在真实的客厅环境中下棋聊天。

  “游戏,是星尘视界诞生之初最重要的应用,但绝不是终点。

  我们为它开发了开放的SDK和开发者平台,我们希望未来,教育、设计、艺术、远程协作、甚至康复训练……

  无数领域的开发者,都能利用星尘视界的能力,创造出改变我们生活、工作、学习方式的新应用。”

  这一段展示,让台下许多非玩家观众也睁大了眼睛,尤其是前排一些来自其他行业、被公司派来探查的代表们,表情变得严肃起来,不少人开始快速记录或低声交谈。

  “果然,这个全息终端不仅仅是用来玩游戏的。”

  “星尘互娱野心不小啊!”

  “啧,这终端到底是怎么构建的?难不成星尘互娱掌握了外星科技不成?”

  “坏了啊,这是要把模拟舱按在地上摩擦起来了。”

  随着韩彻该方向的提出,众多大佬们一个个都是眉头紧皱。

  原本他们以为这什么全息终端,就是造出来玩游戏的,最多拓展一些别的功能。

  但如今一看,星尘互娱竟是将这玩意能应用的场景都罗列了出来。

  而且这些应用场景的现实意义,完全奏效!

  大佬沉思,唯独后面一群观众玩家开始欢呼:

  “卧槽!牛逼!”

  “这下好了,这玩意比隔壁机器人有用啊!”

  “要我说,这个用在教育上,绝对牛逼啊!让学生身临其境感受课本内容,比在课本上干巴巴的啃强多了!”

  “我有买终端的理由了,我要给我妈说买学习机。”

  “你提醒我了!”

  “……”

  而直播间更是一片叫好:

  【难不成,以后全息终端要走集成路线?】

  【跟手机一样?】

  【算是吧,多用途,不仅能玩游戏,还能有其他功能】

  【说不定还真能普及开来呢!】

  【但这还是游戏主机吗?说白了不就是个能够全息投影的电脑吗?】

  【话说韩总也没说全息终端是个游戏主机啊】

  【但这个全息投影就是很重要啊,假设你看动作片,愿意平面看还是愿意360°无死角看?】

  【你说的动作片最好是真的动作片(滑稽)】

  【……】

  唯独台下,童小鱼绝望地闭上了眼睛。

  这难道,就是世上最绝望的死法吗?

第226章 效果演示

  在价格没有出来之前,童小鱼觉得自己还不能彻底麻木。

  不论周围之人反应有多么爆炸多么激烈!

  而舞台之上,韩彻这会将全息眼镜拿在手上,一边踱步一边继续说:

  “以上三个方向,无论是终端能让用户身处其中、心随意动还是无限场景融合,但无疑需要整个终端具备极强的性能才行。

  那么可能就有观众会疑惑,唉,韩彻韩彻,设备如此轻便,性能从何而来?”

  韩彻这一段自说自话,让台下众人轻轻笑出声来。

  韩彻继续摸了摸眼镜,扬了扬手上的手环,“很多人问,眼镜和手环这么小,怎么运行大型游戏?”

  他微微一笑,“那么答案就是——星尘视界的核心处理单元,90%都集中在天花板那个全息投影主机身上!”

  话音刚落。

  伴随着聚光灯将光线聚集在天花板上那个不起眼的四方白色小铁盒上时,众人的目光也不由往此处聚焦。

  “我嘞个,这玩意一直都在天花板上悬着啊,我刚才都没注意到。”

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