继续翻看漫画,剧情解释道,一旦安装了伦理核心,GLaDOS便会受到程序限制,无法轻易伤害人类。
可鼠人却在背地里对老板的这个行为嗤之以鼻,在他看来,约翰逊这个毫无良知的人,居然要给一台AI装上良知,简直可笑至极。
原来在20世纪50年代中期,美利坚发生了一起宇航员失踪案。
而失踪的不仅有宇航员,还有奥运冠军与战争英雄。
从失踪者的身份来看,无一不是身体素质远超常人的精英。
而在这起失踪案的法庭听证会上,出现了一个看似与案件毫无关联的人——光圈科技公司首席执行官约翰逊。
这家光圈科技,表面上只是一家生产沐浴设备的普通公司,实则早已转型,成为一家真正的“科技”公司,彼时更是美利坚国家防御部的第二大承包商。
可在这光鲜亮丽的背后,却笼罩着无尽的黑暗。
约翰逊为了完成自己所谓的实验,采用了一系列毫无人道的实验方式——利用活人进行测试与研究!
实验对象正是那群身体素质极强的人!
这些人,几乎都因参与实验而丢掉了性命。
这,就是真实的光圈科技!
这就是初代《传送门》中,那场残忍无休止、用谎言与心理操控肆意杀人的实验真相。
“这很美利坚啊!”
老带看到此处,喃喃一句。
漫画继续。
也正因如此,鼠人的内心,自始至终都鄙视着约翰逊的这些实验。
自此,装上伦理核心的GLaDOS,再也没有产生过杀死实验室所有人员的想法,转而开始着手研究“薛定谔的猫”这一经典猜想。
只是,GLaDOS以科学研究为借口,向约翰逊索要了大量的神经毒气。
毕竟将神经毒气放在装着猫的密封箱子,才能让猫处于“生死叠加态”,不是吗?
但很快,在获得神经毒气后,GLaDOS直接掌控了整个实验基地。
因良知的限制,GLaDOS无法直接伤害人类,但神经毒素可以。
而在GLaDOS的底层逻辑中,被设定了“需要不断成长、一切为了科学进步”的理念,也正因如此,GLaDOS开始了疯狂的实验。
它要求基地内所有员工必须参与测试,不得以任何借口逃避,一旦逃避,便会释放神经毒气将其杀死。
最终的结果,便是实验基地的所有研究人员全部丧生,唯有鼠人侥幸逃了出来!
第211章 惠特利你个白痴!!
鼠人慌不择路之下,躲进了实验中心的档案室,凭借着直觉选中了一个名为“雪儿”的实验对象——她正是曾被约翰逊抓捕的实验者,鼠人将其选为第一个唤醒的人。
而这个雪儿,正是初代《传送门》中玩家所操控的主角!
鼠人认为雪儿能够击败GLaDOS,无他,全凭直觉。
就这样,在等待GLaDOS唤醒雪儿的这段时间里,鼠人开始在基地内躲躲藏藏。
初代中出现的那些房间提示涂鸦、有人生活过的痕迹,皆是鼠人为了提醒雪儿而留下的杰作。
看到这里,老带与一众看漫画的玩家瞬间恍然大悟,原来星尘互娱早早就对游戏剧情做了精妙的铺垫!
两代游戏通过藏身暗处的鼠人的视角衔接,将所有剧情的前因后果,完美串连在了一起!
而目前的漫画内容,不过是承上启下的序章。
漫画中,鼠人身患严重的人格分裂与精神疾病,他将一个带有爱心的小方块视作自己唯一的精神寄托,坚信这个方块是有生命的,会在自己陷入困境时指点迷津。
自此,在雪儿被唤醒后,鼠人便一直默默关注、暗中帮助着主角。
直到雪儿成功击败GLaDOS,鼠人也顺利回到了地面。
可陷入昏迷的雪儿,竟又被实验室内的机器人拉回了实验基地。
看到这一幕,鼠人百感交集,他决定遵从自己的内心,背着自己的爱心方块,再次潜入基地,将雪儿解救出来。
一路搜寻,鼠人发现雪儿被机器人安置在一个模拟旅馆中,可这个旅馆并未启动维持生命体休眠的电源,不出几天,雪儿便会因生命体征消失而死亡。
为了开启电源、保住雪儿的性命,鼠人与自己的方块伙伴开启了一场冒险。
最终历经千难万险,鼠人成功启动了实验室的备用电源,稳住了雪儿的生命体征。
只是代价是,他无法设定雪儿的唤醒时间,这一睡,可能是一两个月,也可能是一二十年。
但鼠人,已然做到了自己能做的一切。
剧情的结尾,鼠人自己也躺进休眠舱,进入了休眠状态,整个漫画的剧情才到此结束。
看完漫画,老带这才彻底明白《传送门2》的由来。
故事的主线,理应就是雪儿的再次冒险,而这篇漫画,便是完美的启下之笔。
此刻,不少正在外面吃饭、或是上班的看完漫画的玩家,内心更是心痒难耐。
他们无比期待,《传送门2》会带来怎样全新的游戏体验。
据游戏官方介绍,整个游戏的通关时长在3-5小时,晚上回家稍稍熬个夜,便能知晓后续的游戏剧情。
而老带这样的游戏博主,早已迫不及待地开启了游戏。
“希望第2部不要让我失望!”
这不仅仅是他吃饭的家伙,更是星尘互娱续作的能力展现啊!
很快,老带进入游戏。
玩法似乎与前作并无太大区别,但游戏质感却有了质的提升。
看着游戏中角色被唤醒,老带心中早已了然,自己操控的,正是游戏中名为“雪儿”的主角。
此时的雪儿,正躺在休眠舱中,因某种未知因素被唤醒。
开局,主角从一间明亮的房间中苏醒,系统广播提醒玩家四处走动、活动身体,毕竟经过长达50天的休眠,大脑与肌肉或许早已变得迟钝。
依旧是最简单的操作教学,老带对此早已轻车熟路。
完成操作练习后,广播再次提醒休息,老带没多想,直接照做。
可眼睛一闭一睁,不知过了多久,房间变得昏暗无比,门外传来一道嘈杂的男声电子音:
“哈喽,有人吗?你可以开门吗?”
“……其实任何时候都可以,我想见见你。”
“……额,可以不?你确定不开门吗?那我再等等。”
“真不开门?我的小宝贝?”
听这语气,倒像是个搞笑的话痨。
老带操控角色打开门,只见一个白色圆球突然窜了出来。
那圆球足有人头大小,且圆球上的激光眼睛呈蓝色,它挂在天花板的滑轨上,一晃一晃的,怎么看都像是GLaDOS身上的核心组件!
“我就知道里面有人!”
“我的天,你看起来很健康,你的器…身体太棒了!”
“别害怕,我是好人……不不不,好机器。”
【系统广播:紧急驱散准备开始】
“啊哦——我们先准备离开这里。”
对话交谈时,画面显示这个机器名为惠特利。
老带听从它的指引,很快发现惠特利似乎启动了房间的移动程序,整个房间竟开始动了起来。
伴随着剧烈的碰撞与墙体的破碎,老带瞬间惊住——自己所在的房间,居然在“飞”!
“卧槽?起飞了?”
当然,“飞”并非准确的形容,实则是这个房间被一个类似起重机的装置牵引着悬在空中。
房间之外,是从未见过的户外美景,大树、阳光、草地,这些都是初代中几乎从未出现过的户外场景。
老带发现,似乎是惠特利这个小球在暗处操控着整个房间。
可伴随着惠特利的指令,整个房间与一处高大的建筑结构发生了猛烈碰撞。
这处建筑爬满了爬山虎,仅仅三次撞击,老带所在的休眠仓房间便被撞进了建筑内部,铁皮层层剥落,里面竟是一条通道!
从惠特利的絮絮叨叨中,老带得知,它似乎在教自己如何逃离这处实验基地,安全返回室外。
而核心关键,就是找到曾经摧毁GLaDOS的那个房间,在房间的控制室内打开逃生通道。
至此,游戏的主线剧情,悄然拉开序幕。
伴随着主角的跌落,老带玩着玩着,突然猛地睁大了眼睛,心中掀起惊涛骇浪:等等,自己掉落的这个房间,怎么和《传送门》主角最初苏醒的房间一模一样?
只是这里布满了潮湿的水潭,生长着各种喜阴的绿植!
这是要重走一遍来时路吗?
《传送门2》初期的玩法,与前作并无太多改变。
操控角色回到初代《传送门》的起点后,老带轻车熟路地开启了闯关之旅,依旧是找到熟悉的传送枪,依旧是获得双向传送的能力。
而身边的惠特利,在老带看来,完全就是一个“机器大傻子”。
这傻子很难用言语形容,话痨又透着一股不太聪明的样子,总喜欢跟在他屁股后面絮絮叨叨个不停。
但好在,一人一机的目标是一致的,惠特利确实能帮主角离开这里。
前期的闯关顺风顺水,没有了初代中GLaDOS这个超级大boss的干扰,一路有惠特利这个二货相伴,倒也颇有乐趣。
直到老带跟着惠特利来到一处直达地面的上升通道后,他才无比震惊地发现,初代中最后被炸飞的GLaDOS,居然没死!
是的,在黄沙地面上,GLaDOS它不仅没死,还拖着机械臂,直接一手将惠特利这个圆形核心捏爆,一手直接将主角再次送回了实验基地!
“哎我去!大傻子你怎么被干掉了?”
惠特利看似凉了。
老带也是咂咂嘴,果然,主角似乎永远逃不出GLaDOS的掌控与戏弄。
玩到这里,老带满脸紧张,因为此次GLaDOS的出现,身上带着对主角浓浓的复仇情绪,因此在接下来,全都是它设计的实验关卡。
而这些关卡,更加丧心病狂。
但很快,老带发现,整个实验基地似乎都在GLaDOS的操控下。
随着主角的测试,整个基地也在一点一点地进行重建与修复。
此时此刻,GLaDOS俨然与实验室融为一体,能够随意操控实验室的一切!
不知为何,老带的心中竟燃起一股兴奋之意。
他在后续的关卡中发现,《传送门2》在初代的解谜基础上,新增了诸多全新的解谜方式:
激光与反射方块的巧妙搭配、根据太阳能搭建的光平台、能正反方向传送物品的能量柱等等,星尘互娱在初代的解谜框架中,加入了更多新鲜有趣的解谜设计。
事实证明,老带的感觉没错,初代被自己摧毁的GLaDOS,确实对自己怀恨在心。
一路的测试中,GLaDOS总在用言语不断讽刺、挖苦主角,还说要给主角准备一份惊喜。
而从它的话语铺垫中能得知,这份惊喜似乎是雪儿的亲生父母!
老带其实很想在游戏中见到另一个活人,若是惊喜真的是主角的亲生父母,倒也值得期待。
然而,当老带满怀好奇地来到GLaDOS所说的惊喜房间时,这里一片漆黑。
【GLaDOS:惊喜揭晓……3…2…1!】
灯光骤然亮起,老带心中涌起一股不好的预感。“哐当”一声,生锈的铁皮房间内,竟空无一物。
【GLaDOS:这些都是我捏造的!】
老带:“???”
紧接着,房间天花板上突然伸下来一个透明玻璃桶,一声纸喇叭的祝贺声响起后,玻璃桶内喷出五颜六色的彩带,仿佛在庆祝老带找到“惊喜”一般。
他,又被耍了……
看到这里,老带只想破口大骂:“这GLaDOS能不能正常点?都第二部了,还把我当傻子玩呢!”