让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼? 第151章

  很明显,若是在这六分钟之内,无法彻底摧毁这个智能AI,他操控的角色,就会被神经毒素毒死,彻底Game Over!

  与此同时,巨型机器所在的地面上,突然升起一个个炮台,炮口齐刷刷地对准了老带操控的角色,紧接着,一颗颗炮弹朝着角色飞速射来,威力巨大,触之即死!

  老带回过神来,心脏狂跳不止,来不及多想,立刻操控角色躲避炮弹。

  他心里清楚,想要打败这个疯狂的智能AI,唯一的办法,就是利用手中的传送门枪,将这些炮台发射的炮弹,通过传送门,反弹到巨型机器身上,用它自己的武器,摧毁它自己!

  这最后一关的难度,远超之前的所有关卡,每一步都险象环生,稍有不慎,就会瞬间丧命。

  老带屏住呼吸,全神贯注地操控着角色,精准放置传送门,一次次将炮弹反弹回去。

  每当炮弹击中巨型机器,机器的机身就会剧烈晃动一下,随后,就会有一个不同颜色的“眼球”从上面掉下来——这些,都是智能AI的核心部件。

  老带必须操控角色,在躲避炮弹的同时,小心翼翼地捡起这些“眼球”,并将它们一个个扔进焚化炉里,彻底销毁。

  这些“眼球”,分别是好奇思维核心、数字计算核心,以及最后的愤怒思想核心。

  每销毁一个核心,巨型机器的威力就会减弱一分,语气也会变得更加疯狂、更加虚弱。

  “去死吧!!!”

  伴随着慷慨激昂、充满紧迫感的背景音乐,老带凭借着熟练的操作和冷静的判断,一次次化险为夷,终于将所有的核心“眼球”,全都送进了焚化炉。

  当最后一个愤怒思想核心被销毁的瞬间,巨型机器发出一阵刺耳的电流尖叫,机身剧烈晃动起来,紧接着,整个灰暗的房间里,突然爆发出一股刺眼的光芒,如同室外的阳光,瞬间驱散了所有的阴霾和绿色雾气。

  期间,智能AI的女声和一个陌生的男声交织在一起,声音在机器的不断损毁中变得尖锐、混乱、扭曲,渐渐模糊不清……

  最终,彻底消失在刺耳的电流声中。

  故障的巨型机器缓缓升起,老带操控的角色,也随之被一股无形的力量托起。

  刺眼的白光渐渐占据了整个屏幕!!

  光芒散去后,老带惊喜地发现,角色正趴在一片宽阔的室外空地上。

  这里有平整的水泥马路、湛蓝的天空、洁白的云朵、高耸的大山、翠绿的大树,远处,还能看到一个正在发生爆炸、熊熊燃烧的实验基地,火光冲天,浓烟滚滚。

  但是他,自由了!

  在角色意识渐渐模糊的最后时刻,一阵机械交错的拖拽声,缓缓传入耳中:

  “滋啦……滋啦……”他能清晰地感觉到,角色的身体,正被什么东西一点点拖走,越来越远,越来越远……

  仿佛是,还要将他带走……

  ……

第178章 《传送门》的最终密码!

  “这就……结束了吗?”

  老带内心,带着一丝落寞。

  而屏幕上,画面渐隐又渐显的切换。

  慢慢的,一个真正的蛋糕,出现在眼前。

  蛋糕四周的货架上,摆放着各种各样的“眼球”监控,和游戏中出现的一模一样。

  最后,蛋糕上的蜡烛被轻轻掐灭,屏幕渐渐变暗。

  只是,同伴方块却不在其中。

  游戏画面,正式结束!

  伴随着屏幕上缓缓滚动的制作人名单,寥寥十个人的名字映入他的眼帘。

  老带长长地舒了一口气,浑身一软,缓缓靠在了椅子上,脸上满是疲惫,却也带着一丝释然。

  整整五个小时!

  他花了整整五个小时,终于将这款游戏彻底通关!

  回想整个游戏的剧情,其实很简单,核心就是围绕着主角和智能AI之间的心理博弈展开。

  主角一步步被AI欺骗、诱导,在恐惧和挣扎中前行。

  而AI,则在幕后冷眼旁观,肆意操控他的思想和行为,直到最后,主角奋起反抗,彻底摧毁AI的核心。

  从心理层面来说,主角无疑是输得很惨的——他的情绪、他的挣扎、他的不舍,全都被AI牢牢拿捏,成为了AI操控游戏的工具。

  也就是,AI拿捏住了自己作为人的思想,来束缚他、钳制他。

  可抛开游戏本身,这不过是一个逃生者,被疯狂智能AI欺骗、追杀,最终奋起反抗、成功逃生的故事。

  唯独结合游戏的玩法、细节和氛围来看,整个剧情就变得耐人寻味、意犹未尽。

  再加上这款游戏独一无二、脑洞大开的传送门玩法,让老带对这款免费游戏,产生了一种高山仰止的敬佩之情——

  他感觉,自己的心思,从头到尾,都被这款游戏牢牢拿捏住了,每一个关卡,每一个细节,都让人欲罢不能。

  牛逼牛逼!

  老带自认为自己也品鉴过无数个游戏了。

  但是像传送门剧情这么印象深刻的游戏,真是寥寥无几。

  自己居然在游戏中被一个AI骗得团团转?

  休息了片刻,老带再次打开游戏,开始重复游玩。

  他要仔细挖掘游戏中的每一个隐藏细节,找到所有被忽略的伏笔,为自己的观众们,做好最全面、最细致的攻略。

  而这一次的重玩,让他意外发现了一个更大的秘密,一个足以让所有玩家震惊的秘密……

  《传送门》这款游戏上线的次日早晨7点钟,老带的全网第一份全关卡攻略视频,准时上线。

  这一份攻略,对于那些卡在某个关卡、熬了个大夜迟迟无法通关的玩家来说,无疑是天大的好消息。

  这简直就是瞌睡来了递枕头嘛!

  视频一经上线,就迅速吸引了大量玩家的关注,热度一路飙升。

  而老带给这款游戏攻略视频起的标题,也格外引人注目——【《传送门》全关卡及隐藏物品攻略,一款重塑第一人称解谜游戏的新作品!】

  视频评论区,瞬间被玩家们的留言刷屏:

  【卧槽!来了来了!老带速度也太快了吧!板凳坐好,认真学习!】

  【玩了十分钟就晕3D,但晕也得玩!这游戏是真有意思啊!】

  【评价这么高?不过《星际拓荒》不是将第一人称解谜游戏重塑辉煌了吗(狗头)】

  【被那个AI骗惨了!我滴同伴方块啊(大哭)】

  【啊?不是戈们?这游戏还有隐藏物品?我都快通关了,咋一个都没找到?怎么显得我跟个傻子一样?】

  【……】

  老带的攻略视频,短时间内吸引了众多玩家和粉丝的目光。

  那些即将通关、甚至已经通关的玩家,看到标题中的“隐藏物品”四个字,也纷纷眼前一亮,毫不犹豫地打开视频,想要看看老带所说的隐藏物品,到底是什么。

  整个攻略视频,分为两个部分:前半部分,是详细的关卡攻略,一步步讲解每个关卡的破解方法,各种通关细节也被拉满;

  后半部分,则是隐藏物品的挖掘和解读,也是整个视频最让观众感到震惊的部分。

  在视频的后半段,老带将自己重玩时发现的秘密,一五一十地分享给了观众:

  《传送门》这款游戏中,藏着极为隐秘的音频资料。

  比如最开始那个苏醒房间里的收音机,只要将收音机拿到隔壁房间,就会发出一段极其奇怪的音频,音频中不断重复的敲击声,其实是一组摩斯密码。

  紧接着,老带展示了自己翻译后的摩斯密码内容,一行清晰的文字,出现在屏幕上:【内部传输活跃!外部数据活跃!信息摘要活跃!】

  【????啊?逗我呢?真能解读啊?】

  【卧槽!居然是摩斯密码?!】

  【离谱!太离谱了!谁能想到,一个不起眼的收音机,还能藏东西?】

  【老带也太牛了吧!这他妈都行?你还是人吗?】

  屏幕上的弹幕,瞬间被“卧槽”“离谱”刷屏,所有观众都被这个隐藏细节惊讶到了。

  可这,仅仅是个开始。

  老带继续讲解道,整个游戏中,一共有四台这样的收音机,每台收音机发出的摩斯密码,翻译后的话语都各不相同,而这些话语,看似杂乱无章,却似乎在暗示着什么。

  更让人震惊的是,除了这四组摩斯密码音频,整个游戏中,一共还隐藏着22条加密音频。

  这些加密音频,分布在各个关卡的角落,不仔细寻找,根本无法发现。

  而这些音频数据,除了摩斯密码之外,剩下的每一条音频,都可以通过一种特殊的技术,转化为一张图片——这种技术,是无线电爱好者之间常用的图片传输方式。

  视频中,老带展示了将这些音频转化为图片的全过程。

  当所有图片都展现在观众眼前时,整个评论区和弹幕,瞬间陷入了沸腾:这些图片,五花八门,有的是诡异的骷髅头,有的是监控拍摄的画面,有的是动物的器官内脏,还有的是键盘上贴着的神秘字条……

  而其中,最引人注目的一张图片,直接将整个视频的热度推向了顶峰——

  这是一张标注着《传送门2》字样的图片,图片的右下角,更是清晰地标注着它的上线日期——

  12月25日!

  圣诞节当天?

  这不就意味着,再有半年,传送门2就会上线了?

  而结合其他图片的内容来看,所有的图片,似乎都在指向这款游戏的第二部!

  老带也在这里推测,《传送门》第一部的故事,剧情并没有真正结束,那些未解开的谜团、未揭开的真相,或许都会在《传送门2》中,得到答案!

  视频播放到这里,所有的观众都彻底懵了,弹幕和评论区,再次被刷屏,全都是玩家们的震惊和兴奋:

  【卧槽卧槽卧槽!有生之年啊!居然还有第二部?!】

  【星尘互娱牛逼!不对,老带更牛逼!带妈妈简直太细了!】

  【本来还觉得通关就结束了,没想到还有这么大的伏笔!一时之间不知道该说什么好】

  【原本就晕3D,不想玩这款游戏的,看完这个视频,我真的忍不住了!这游戏也太神了,不玩不行,我要亲自体验一下!】

  【强烈推荐这款游戏!我用我的节操保证,这游戏就是花钱买,都值得票价!】

  ……

  老带的攻略视频,并没有就此结束。

  在视频的结尾,他也是顶着自己的黑眼圈,亲自出镜。

  最后结合自己的游玩体验,给出了对于《传送门》这款游戏的评价——极高!

  视频中,老带看着镜头,缓缓说道:“《传送门》这款游戏,与星尘互娱的同类型游戏《星际拓荒》完全不同。但它所给我带来的震撼,完全不亚于当初我玩星际拓荒。”

  “第一部的整个剧情,深挖之下,其实是一个关于高智能、且带有强烈情绪色彩的AI,对主角充满敌意,不断欺骗、诱导、追杀,直到最后,主角奋起反抗,与AI展开终极对决,而AI也在这个过程中,展现出复杂情绪的故事。”

  “游戏中,我们完全可以看到,这个AI在欺骗主角、操控主角的过程中,所展现出的话术和智慧,早已超越了普通的机器!她懂得利用人的情绪,懂得伪装自己,懂得一步步引导主角走进自己设计的陷阱。

  也正是因为这个智能AI,毫无理由地对人类进行讽刺、威胁、欺骗,甚至痛下杀手,才让第一部的剧情,显得格外意犹未尽。”

  “同时,游戏中还有很多未解开的谜团:墙壁上的涂鸦、一直暗中提醒主角的神秘人、这个智能AI为什么要屠杀光圈科技的所有科学家、最后拖走主角的那个机械声音,到底是什么东西?”

  “这一切的一切,或许星尘互娱都会在《传送门2》中,带给我们一个全新的答案。我很期待,《传送门2》能够延续第一部的精彩,揭开所有的谜团。”

  老带的一番感慨,也是引起了无数玩家的共鸣,评论区里,全都是玩家们的赞同和期待。

  【带妈妈,你的黑眼圈又重了】

  【这游戏太牛逼了,让老带都亲自出镜了】

  【讲真的,昨天晚上我玩完之后,和老带一模一样的感觉,这游戏不管是玩法还是剧情,都是顶尖的设计】

  【同样期待传送门第二部,万人血书去星尘游戏平台下面,请求开放传送门的创意工坊】

  不可否认,《传送门》这款游戏的游戏性,确实十分独特。

  空间与空间的传送概念,结合各种充满科学色彩的设定,虽然只是一款解谜闯关游戏,却让无数玩家沉溺其中,无法自拔。

  而在业界,众多游戏设计师刚从世界AI引擎的阴影中缓过来时,整个《传送门》的游戏,却犹如一个深水炸弹,直接在游戏设计圈,引爆开来!

  ……

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