因此,索尼那款游戏一直跳票的原因,就是在解决主角仅仅是个“触发器”的问题。
另外,当主角与AI NPC交流时,NPC有时也会做出不符合身份的举动。
然而,星尘互娱的画面展示中,所有的角色操作,都充满了随机感。
但也恰恰是因为这种随机感,更能印证周围NPC的反应会不会出戏。
事实却是,没有!
一点出戏的感觉都没有!
角色做出破坏公共设施的行为时,众多NPC不是简单的慌张跑路,而是围在一起看热闹,拍照片发帖子。
那个店员看门口垃圾影响店铺形象,就会拿出扫帚扫除垃圾。
而多个NPC的为一件事儿发生的同时举动,直接让整个场景活了起来!
是的,这些NPC好像都有自己的事干,并不都是绕着角色转。
而从那些NPC的衣着行为来看,每个人所做出的事情,都是合情合理且符合自己身份的!
当这些NPC不再单一地走路、站立、发呆,那么他们就有了最基础的真实感。
哪怕是假的!
可以说,星尘互娱所展现的游戏画面,完全就是一场有声的技术装逼!
而这个技术装逼,就是装给他们这些游戏厂商看的。
众多游戏厂商,这会顿时乱了套:
“这到底是怎么做到的?总部那边的AI部门,都做不到这种程度的真实感!”
“除非用很高的算力,给NPC赋予全部按照其身份的思考。”
“那这个得多大的工程量?这可是都市游戏,整个都市里没有1万也有8000个NPC!星尘互娱怎么可能在每一个NPC身上,都赋予身份思考?”
“世界AI引擎!?这究竟是怎么一回事?仅仅是以上这些,就远远超越了咱们的《幻》,当然,我说的是AI技术的应用上。”
“难不成,这就是星尘互娱用AI和游戏新融合,所要表达的新命题?也就是:NPC参与感!??”
“……”
众说纷纭。
韩彻嘴角轻轻一勾。
参与感?
这仅仅只是猜对了一部分罢了。
而真正厉害的玩意儿,叫做——
“动态共生!”
第172章 动态共生!世界拟真!
看着现场止不住的热议,韩彻简单介绍道:
“这就是世界AI引擎,所能呈现的游戏世界NPC的参与感。
当玩家操控的角色在游戏中做出了一些出格的事情时,角色自身周围的NPC,就会进入不同的状态,来应对玩家所做出的某些出格行为。
且他们的行为都符合自己的身份标签。怎么样可以看出来,在世界AI引擎的加持下,游戏中的每一个NPC都不只是一段简单的代码,而是一个个生活在虚拟世界中的模拟大脑!”
台下,众多游戏厂商负责人,不断地沉默着。
而原本那些准备离开展会的观众玩家,包括各大媒体直播间里的观众,这会却异常兴奋。
【这是将NPC的作用多样化了吗?】
【相比于AI NPC,星尘互娱的NPC的自主性更强啊!】
【其实最令我感到意外的是,世界里的NPC并不依赖主角作为触发器,才能让NPC产生反应,相反,这些NPC甚至都没和主角接触过,却能自发地做出各种反应行为】
【太牛逼了吧!但如果AI NPC进化一下,应该也能达到这个效果吧?】
【所以星尘互娱也要出5A游戏了?】
【别呀,我连模拟舱都没有,怎么玩儿?】
台上,韩彻身后的大屏幕,在他的操控之下,切换到了另一个画面。
这是一个夜景。
夜晚的美利坚某都市内,霓虹闪烁,车水马龙。
韩彻接着道:
“对于NPC的研究,世界AI引擎所能给出的解决方法,不仅仅是参与感,更是动态共生关系。
那么何为动态共生?简单来说,就是主角与NPC、NPC与NPC、NPC与世界环境,不是单向触发,而是互相影响、动态共生,主角的每一个行为都会重塑世界与NPC的状态。”
说罢,韩彻便放出屏幕中的画面演示。
繁华的城市小巷中,暗藏危险。
从窄巷进入深处,玩家操控着角色,似乎是来到了一处地下黑拳馆。
推门而入,眼前便是一片昏暗到了极点的大型场地。
黑拳馆内NPC众多,细细数来,也有百八十人。
且伴随着台上两个NPC拳手的打斗,周围传来阵阵喝彩与谩骂声。
“废物!垃圾!扫他呀!”
“揍他!斯科勒,给我揍他!老子在你身上压了1000刀!”
“咦!哈哈哈哈哈,废物,这个来自墨西哥的小子,太弱了!”
“……”
大部分的NPC,都聚集在了擂台之下。
少部分穿金戴银的大佬,也是坐在浮空的二楼,一边搂着女人,一边抽着叶子。
而擂台外围的NPC,则是围着一些酒鬼赌徒,不断地喝骂着。
只是当主角走进来后,一个酒鬼便与他迎面相撞。
“哎呦”一声,那酒鬼被主角强壮的身躯弹得往后退倒,酒瓶“乓当”一声摔碎在了地上。
那酒鬼迷迷糊糊嘟囔一句,“你…你找死”,说罢,便直接拿着碎酒瓶,朝着主角砸过来。
但主角直接将碎酒瓶挡住,并且上前一脚将这酒鬼踹翻在地,更是撞翻了不少人,引起了小范围的骚乱。
同样也是这个瞬间,整个黑拳馆的声音戛然而止。
只见,无论是擂台上的拳手,还是擂台下的赌徒,亦或是二楼坐着的大佬,所有NPC的目光,齐刷刷地落在了主角这个不速之客身上。
顿时,场面的信息,变得无比驳杂。
众多NPC脑袋上浮现出话语,响彻在画面之中。
“他是谁?”
“你过去后门,联系警署的人,问问他们有派人过来吗?”
“狗杂种,把老子好事耽搁了。”
“这一脚还挺有力气,那傻逼估计没个十天半个月下不了床。”
“去,问问他是干什么的?他也想来打拳?”
可以说,各种各样的声音混杂在一起,不绝于耳,极其热闹。
而这时,走出来几个保镖NPC,人高马大,气势汹汹,上前便对主角进行驱逐:
“滚出这里!”
也就是在此刻,画面之内突然传来了一道画外音:“我要上擂台。”
是的,与游戏中NPC的语音不同,这句话好像是由操控角色的玩家所发出的。
而神奇的地方也在这里。
玩家说完这句话后,那两个保镖没有说话,反而是二楼坐的一个大佬,推开身边的女人,站起身来,伏在栏杆上,看着主角,嘴角一歪,大声道:“让他上来!看看他能不能打!”
这位大佬说罢,主角身前的两个保镖这才让开身子,周围NPC腾出一条过道,语言充满挑衅地对主角不断地念叨。
这一切都不是过场动画!
所有的一切,所有的交互、对话、反应,都是在实时游玩的过程中,不会突然的加载,不会突然的动画!
【卧槽!这他妈是怎么做到的?难道这就是AI吗?】
【玩家可以语音输入指令,然后NPC就能够临时做出任务反馈吗?这也太牛了!】
【坏了,这个我是真想玩】
【我的老天爷!今天想玩的游戏从传送门,再到骑砍,再到这款游戏,这一个比一个惊喜,一个比一个有意思啊!】
【莫非星尘互娱会取消满世界的问号,改用主动沟通,让NPC给予我们任务?】
【就是不知道能不能打字反馈?】
【我喜欢这个玩法,是不是预示着以后我可以想干什么就干什么?甚至于我可以给店长说我要当售货员?】
而现场,当大部分观众看到其展示的画面之后,更是陷入了一片嗡嗡闹闹的沸腾状态。
“OMG!这!这也太不可思议了!”
“玩家语音实时进入游戏之内,游戏内的NPC更是能够听懂并且回复。”
“这不是最重要的!最重要的是,玩家全程没有指定与哪个NPC接触,但游戏中的NPC就是能知道,玩家在和谁说话,哪个NPC该和玩家说话!”
“天呐?这到底是怎么做出来的?莫非这还是世界AI引擎的功劳?”
“这个画面简直不可思议!我真的怀疑这是星尘互娱用CG骗我们的。”
“不可能的,里面的角色动作并非全程流畅,有时候依旧能看见动作之间的间隙与停顿,这绝对是实机演示呀!且是一个小型Demo的演示。”
“我还是不敢相信,一个华夏的游戏公司,居然做出了这种程度的AI与游戏世界的融合。”
一片议论,此起彼伏。
至于远处正在等待着韩彻的童小鱼,根本就不明白现场为什么欢呼?
毕竟,在现场,一没有媒体直播间那种实时翻译,二来是韩彻使用外语进行游戏介绍。
童小鱼只听韩彻叽里呱啦的说一遍,然后身后大屏幕,咕噜咕噜地放一遍画面。
画面内容感觉也是平平无奇,就是一个角色在都市里面搞破坏、瞎转悠吗?
台下这群人激动个什么劲?
难不成自己是吃了没文化的亏?
童小鱼抓耳挠腮。
她问了问星尘互娱展位上的其他员工,这才明白,韩彻是在展示着AI与游戏融合上的事。
不过现场星尘互娱大部分员工,也都是第一次看见自家公司,居然做出了这么一个牛逼的玩意儿。
是的,丹尼斯所领导的项目组,在整个星尘互娱公司都处于小透明的状态。
他们的办公室,与主机研发部门在一块,因此众多星尘互娱游戏部门的人,与丹尼斯项目组的人都不太熟悉。
平时只有开个会啥的,才能碰面交流一下。
至于这什么世界AI引擎,他们也才是在今天头一次听说。
童小鱼不明觉厉。
她的眼神往丹尼斯那边看去,嘴角也是倒吸一口凉气。
玛德?
难不成自己误打误撞,又撞上了丹尼斯的灵感爆发期了?
我是真求你,再做一个类似于《林克的冒险》这种级别的游戏吧?!
但一考虑到台上的实机画面,看起来并没有她想象中的那么好玩,童小鱼还是决定秉持观望的态度。
淡定,我要进军主机市场了!