让你搞垮公司,塞尔达是什么鬼? 第140章

  毫无疑问,1000积分的【次世代全息终端设计方案】,韩彻必须要稳稳拿下。

  这一波,韩彻也算是纯纯给亲爱的童总白白打工一次了。

  当然,即便韩彻不愿意兑换这个物件,但不兑换就代表着系统商店永远就不会刷新了。

  孰轻孰重,韩彻自然是能够掂量清楚的。

  再加上童小鱼与他心意相通,都想要进攻主机市场,有了这个【次世代全息终端设计方案】,绝对能够节省一大步的科研阶段时间。

  只要设计方案验证完成且一切无误,主机投产也会变得更加顺利。

  自己现在小亏一波积分,以后狠狠从这傻妞身上压榨回来就好。

  而剩余1000积分,韩彻自然是要购买【全员光环】这个物品。

  这玩意纯纯逆天,直接就能提高星尘互娱所有员工10%工作效率、10%创造力、10%专注力、10%学习能力。

  这些功能同样作用于他本身。

  因此,韩彻的兑换起来那简直毫不手软。

  当然,当韩彻看到自己的积分仅剩最后可怜的33分时,心里还是感觉到一阵空落落的。

  花积分容易赚积分难啊!

  就现在他兑换的这些玩意儿,还仅仅是刚刚起步而已。

  ……

  伴随着星尘互娱开始了大范围的春招、社招的持续发力。

  网络之上,对于行业数据敏感的游戏圈玩家,也纷纷察觉到了新的一年里,星尘互娱似乎要搞大动作了。

  不少人也是纷纷开贴,不断地讨论着关于星尘互娱这疑似扩张的战略举动。

  尤其是星尘互娱的招聘信息,一长串的硬件架构工程师、电路设计工程师、射频工程师、EMC工程师、驱动开发工程师、API开发工程师……

  整个长长的清单,涵盖硬件、系统、软件、工具链类、体验设计类、外设配件、测试品控、生态合作等领域……所需要的职位种类接近80种,累计需要人才260+。

  而关于游戏类的,也是包含了不少的招聘信息。

  例如推理引擎工程师、AI算法工程师、特征工程专家、数据标注专家等等……

  不过AI类的技术岗位招聘的人不多,只要10个左右,同时招聘一部分资深场景建模师、插画师、原画师等等。

  总之,全部统计下来,星尘互娱累计要扩招将近300人左右。

  光是这个,任谁看一眼头皮都要发麻的程度。

  【卧槽?星尘互娱这是要干嘛?搞科研?】

  【星尘互娱发财了?扯了这么大的步子?】

  【话说塞尔达让星尘互娱都赚疯了吧】

  【我不在意他们招了多少人,我在意的是这些人进去全都是朝九晚五、上四休三!!!!焯!早知道当时就读计算机相关专业了啊!】

  【看得我心梗了,呜呜呜,只恨我达不到应聘的条件啊】

  不过,很多人却在猜测星尘互娱疯狂扩张的根本原因:

  【难不成星尘互娱要开辟新的市场了?就看这些岗位,硬件的、软件的,星尘互娱要做手机了?】

  【神他么手机?星尘互娱不是一家游戏公司吗?做掌机都比做手机合理】

  【卧槽!你别说,你还真别说!星尘互娱还真有可能做掌机】

  【真假的?现在游戏主机行业真的还有赚钱的机会吗?星尘互娱这明显是一步臭棋啊】

  【停停停,我们还是希望星尘互娱能研发出属于自己的产品的,尤其是我】

  【为啥?】

  【你想想,做产品是不是要建厂?建厂是不是要招工人?我已经准备好了,到时候进厂就进星尘互娱的】

  【卧槽,你特码简直是人才啊!】

第166章 《传送门》

  网络上非从业者沸沸扬扬的猜想,充满了不确定与调侃。

  但星尘互娱的行动,落在业界的眼中,无疑是给他们发出了一个信号——

  星尘互娱要进行入场5A游戏的新博弈了!

  他们不关心星尘互娱招聘那些硬件软件工程师干啥,毕竟星尘互娱想做手机也好、想做掌机也罢,这对游戏行业本身的影响并不大。

  真正让他们感到不安的,是星尘互娱居然加入了AI领域的相关招聘。

  10来人的AI小团队,看似不多,但这足以证明星尘互娱开始了AI与游戏相互融合的第一步验证阶段了。

  业界笃定,但凡星尘互娱第一步踩稳了,后续绝对会扩招!

  可以说,星尘互娱这是在明晃晃的亮牌,我要进入AI+游戏的新领域了,你们跟不跟?

  也是这么一条,让无数大型游戏公司的管理层,都愁得头发都一掉一大把。

  毕竟,星尘互娱这家公司创立时间虽短,但将时间维度拉长,星尘互娱所踩的风口永远是最正确的。

  全世界,就星尘互娱敢将游戏第九艺术的属性碾碎,让玩法成为留住玩家的新方式。

  星尘互娱的所有游戏,都是成功的。

  如今星尘互娱开始研究AI与游戏的结合,这肯定不是无的放矢。

  但问题是,星尘互娱的AI,也是在搞AI NPC的那一套吗?

  无人知晓。

  华夏所有游戏公司,无一在这一领域研究过。

  而且索尼那边的《幻》这款游戏还没有正式发售,网络上大家都对这款最新定义的5A游戏充满了期待,但作为厂商却依旧要等待市场的反馈。

  如今星尘互娱愿意砸钱迈进,所有人都不知道这是否能够有盈利的机会。

  可以说,索尼和星尘互娱得给他们趟一趟水,他们才敢决定要不要跟。

  ……

  这几天,众多游戏厂商对星尘互娱抱有各自的想法,但这并没有影响韩彻的脚步。

  在科研部还没有组建之前,韩彻早已经将【全员光环】和【次世代全息终端设计方案】的兑换胶囊给用掉了。

  而韩彻也通过这两天的研究,看懂了这款次世代全息终端究竟是个什么玩意了。

  简单来说,这玩意有点像是非植入式脑机接口。

  但与脑机接口不同的是,它能支持玩家在清醒状态下的游戏直连。

  整个产品的终端形态,则是一副耳挂式采集器,挂在双侧耳廓,且能够精准捕捉颞叶神经波动,并转化为信号输出,同时也能作为耳机使用。

  另外就是辅助手环,相当于是手柄或键鼠,其能够采集小臂肌电信号,辅助校准脑电指令,以达到更好的指令控制。

  与此同时,辅助手环集成了简单的内置主板系统,方便多设备连接。

  而拓展设备,共有两个,玩家能够按需购买。

  其分别是全息眼镜、全息投影仪。

  全息眼镜能够在外连接手环,游玩一些简单的小游戏,类似于收菜、黄金旷工、纸牌、消消乐等。

  正常想体验更加精致的大作,就只能买全息投影仪在家体验。

  且全息投影时,玩家不受躺、坐、站的束缚,不用购买任何高分辨率显示器,整个投影仪,就能在眼前自行生成游戏画面,供玩家实时游玩。

  而且这玩意儿越用,系统对于玩家的各类信号捕捉就越精准,玩家的操控也就越会准确。

  甚至,玩家想要接入显示器游玩,投影仪也能和显示器连接,且操作方式依旧不变。

  总之,整个次世代全息终端的各项功用与可拓展的方案,多到了极点。

  而最重要的一点,就是极度便携。

  按照设计方案的估算,算上全息投影仪,整套设备的重量大概是3公斤左右。

  当然,仅仅一个投影仪就占了2.9公斤。

  而耳挂式采集器、全息眼镜、手环,加在一起的重量,仅仅只有一部手机重量的一半。

  按照整个设计方案,科研部门的人其实还需要攻克项目并进行落地检验,可以说是方案是方案,只能为科研部门提供方向,但具体的研发,则还是需要不断地试错、积累技术才行。

  不着急,时间多的是。

  将这份厚厚的设计方案关掉,韩彻打开了星尘游戏平台,并打开了星尘农场。

  结果一进去,只见自己的狗子又被揍了不说,自己菜地里面好不容易开花结果的摇钱树的果实,居然被童小鱼顺手牵羊地偷了十几个。

  这特么一个就将近88金币!

  你是狗吧童小鱼?!

  可以说,在星尘农场这款游戏中,童小鱼天天跟个地里的稻草人似的,韩彻每次上线,自己的农场都要被她光顾一番。

  尤其是自己看门的德牧,已经被童小鱼折磨得欲仙欲死。

  不过现在,整个华夏全龄群体,对于星尘农场这款游戏,都已经是无人不知无人不晓了。

  就光过年这半个月的时间,星尘游戏平台的注册量又新增注册3000多万人。

  这就是人类文化跨地域交流活动的重要印证啊!

  如今星尘游戏平台已经上架了其他厂商各类游戏共计50多款。

  大多数都不温不火的,这50款游戏加起来的销售总和,还没当时《星际拓荒》在星尘平台卖的多。

  3A游戏无人问津,但星尘互娱的免费游戏,玩家却玩的津津有味。

  自从上一次星尘互娱经历过财政危机后,平台的【轻量游戏招募令】也是暂时停止了下来。

  但现在公司又有资金了,且仅仅是CS一项,星尘互娱每月的固定收入都能稳定在1亿元以上。

  可以说游戏招募令,还得继续。

  不过这一次,韩彻想要换一个方向。

  仅仅是轻量游戏招募令,其收益远远不能弥补投资进去的本金。

  可以说,轻量游戏招募令自从去年发布之后,各种杂七杂八的费用算下来也砸进去不少。

  现在星尘平台的玩家已经十分庞大了,韩彻需要让平台拥有持续盈利的能力,需要靠其他游戏的分成运营,而不是靠着自己游戏输血运营。

  所以,韩彻决定推出一场新的招募令:

  【模拟经营游戏招募令】

  这个招募令形式十分简单。

  平台鼓励游戏开发者,开发以玩法为核心的模拟经营游戏。

  整个招募令持续3年时间,截止三年后,优秀作品能够获得来自平台的100万奖励与10%抽成优惠,且会获得平台大流量的推广。

  对于资金不充裕的开发者,可以给平台投递游戏策划方案。

  开发者的策划方案一旦被平台验收通过,就能够得到来自星尘互娱的投资与开发指导。

  这一波,咱不投钱!

  这一波,咱把钱用在另一个地方——【精品游戏小组】!

  是的,韩彻需要组建一支小游戏正规军。

  反正现在星尘互娱还在扩大招募中,再多招5个人、再抽调部分老员工,组建一个精品游戏小组,由他亲自带领,复刻更多机制简单,玩法或独特、或千变万化的游戏出来。

  想通这些,韩彻对于未来半年的工作安排,也基本全都妥当。

  再去童小鱼的农场把她的金毛揍了一顿后,韩彻便开始规划童小鱼今年的行程安排。

  这并非是韩彻故意给童小鱼上压力。

  而是今年,是星尘互娱极其特殊的一年。

  《塞尔达传说》在游戏市场引发了热烈的反响,不少游戏节的邀请函,纷纷飞向星尘互娱的邮箱,诚邀星尘互娱来参加各种各样的会议与CEO专属演讲。

  总之,这种场合韩彻就不出面了,光是在公司,他的事情就忙不完。

  而后续,不论是华夏内的,还是国外的什么游戏峰会、行业峰会,也都直接甩给童小鱼了。

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